sjjpf.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Chiến tranh console: Nó đã kết thúc?

Chiến tranh console: Nó đã kết thúc?

Tác giả : Aaron Cập nhật:Apr 27,2025

Cuộc tranh luận lâu đời của PlayStation so với Xbox đã là một yếu tố chính trong cộng đồng chơi game trong nhiều năm. Từ các cuộc thảo luận sôi nổi về các video của Reddit đến Viral Tiktok, mọi người dường như có ý kiến ​​về điều khiển điều khiển trị vì tối cao. Tuy nhiên, với ngành công nghiệp trò chơi video đang trải qua những biến đổi lớn, bối cảnh của cái gọi là 'cuộc chiến console' này đã thay đổi đáng kể. Sự gia tăng của chơi game cầm tay và các thế hệ trẻ am hiểu công nghệ xây dựng các giàn chơi game của riêng họ đã định hình lại chiến trường. Nhưng có một người chiến thắng rõ ràng xuất hiện từ cuộc xung đột đang phát triển này? Câu trả lời có thể làm bạn ngạc nhiên.

Ngành công nghiệp trò chơi video đã trở thành một cường quốc tài chính, với doanh thu toàn cầu tăng vọt từ 285 tỷ đô la vào năm 2019 lên mức 475 tỷ đô la ấn tượng vào năm 2023. Con số này đã vượt qua thu nhập kết hợp của ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc toàn cầu, tạo ra 308 tỷ đô la và 28,6 tỷ đô la năm ngoái. Các dự báo chỉ ra rằng vào năm 2029, ngành công nghiệp sẽ tạo ra gần 700 tỷ đô la, một minh chứng cho sự tăng trưởng của nó từ thời Pong.

Thành công tài chính này đã thu hút các ngôi sao Hollywood như Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal và Willem Dafoe để đóng vai chính trong các trò chơi video, báo hiệu sự thay đổi trong nhận thức về chơi game như một phương tiện hợp pháp và sinh lợi. Ngay cả Disney cũng đang có những bước tiến đáng kể vào thế giới chơi game, đầu tư 1,5 tỷ đô la vào các trò chơi hoành tráng như là một phần trong chiến lược của Bob Iger để thiết lập sự hiện diện chơi game. Tuy nhiên, không phải tất cả các thuyền đều nổi lên với thủy triều, đặc biệt là Xbox của Microsoft.

Xbox Series X và S

Xbox Series X và S được thiết kế để nâng cấp đáng kể từ Xbox One. Mặc dù có những tiến bộ công nghệ, họ vẫn không nắm bắt được sự nhiệt tình của thị trường. Xbox One vượt qua chuỗi X/S gần gấp đôi, và theo Mat Piscatella của Circana, thế hệ console hiện tại có thể đã đạt đến đỉnh điểm trong doanh số. Các số liệu bán hàng năm 2024 thậm chí còn liên quan nhiều hơn, với Xbox Series X/S bán ít hơn 2,5 triệu đơn vị trong suốt cả năm, trong khi PlayStation 5 đạt được con số doanh số tương tự chỉ trong quý đầu tiên của năm 2024. Tin đồn về Xbox rút ra khỏi thị trường trò chơi vật lý và có thể thoát khỏi vùng EMEA cho thấy Micosoft có thể rút lại.

Tuy nhiên, Xbox không chỉ đơn thuần là rút lui; Nó đã đầu hàng hiệu quả. Các tuyên bố của Microsoft trong quá trình mua lại Activision-Blizzard cho thấy công ty tin rằng họ không bao giờ có cơ hội thực sự trong cuộc chiến console. Với Xbox Series X/S đấu tranh và Microsoft công khai thừa nhận điều này, công ty đang chuyển sự tập trung của mình khỏi doanh số bán bảng điều khiển truyền thống.

Xbox Game Pass đã trở thành trọng tâm của Microsoft, bằng chứng là các tài liệu bị rò rỉ cho thấy chi phí đáng kể bao gồm các tựa game AAA như Grand Theft Auto 5 và Star Wars Jedi: Survivor trên dịch vụ. Chiến dịch 'Đây là một Xbox' gần đây của Microsoft nhấn mạnh sự thay đổi hướng tới mô hình dựa trên dịch vụ thay vì chỉ là phần cứng. Việc xác định lại này cho thấy Xbox muốn trở thành một dịch vụ chơi game luôn luôn được tiếp cận, không chỉ là một giao diện điều khiển dưới TV của bạn.

Tin đồn về một thiết bị cầm tay Xbox trong sự phát triển cho thấy trục của Microsoft đối với một 'nền tảng chơi game đám mây lai'. Phil Spencer, người đứng đầu của Xbox, đã thừa nhận sự thống trị của trò chơi di động, đang định hình chiến lược của Microsoft. Công ty cũng đang lên kế hoạch cho một cửa hàng trò chơi di động để cạnh tranh với Apple và Google, nhấn mạnh cam kết trở thành một thương hiệu chơi game mà bạn có thể tận hưởng mọi lúc, mọi nơi.

Thống kê trò chơi di động

Trục của Microsoft được thúc đẩy bởi sự gia tăng không thể phủ nhận của trò chơi di động. Vào năm 2024, trong số các game thủ ước tính 3,3 tỷ trên toàn thế giới, hơn 1,93 tỷ lần chơi trên các thiết bị di động. Điều này bao gồm các game thủ thông thường và đã trở thành phân khúc thống trị của thị trường trò chơi video, đặc biệt là giữa Gen Z và Gen Alpha. Tổng định giá thị trường cho ngành công nghiệp trò chơi video vào năm 2024 là 184,3 tỷ đô la, với các trò chơi di động chiếm một nửa trong số đó là 92,5 tỷ đô la. Mặt khác, chơi game console chỉ đại diện cho 50,3 tỷ đô la, giảm 4% so với năm trước. Không có gì lạ khi Microsoft muốn biến điện thoại của bạn thành Xbox.

Sự thống trị của trò chơi di động không phải là một hiện tượng mới. Vào năm 2013, thị trường chơi game di động châu Á đã vượt xa phương Tây, với Hàn Quốc và Trung Quốc dẫn đầu. Năm đó, Puzzle & Dragon và Candy Crush Saga vượt trội hơn GTA 5 về doanh thu. Nhìn lại những năm 2010, năm trong số các trò chơi có doanh thu cao nhất là các tựa game di động như Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon, và Clash of Clans, đã trở nên có ý nghĩa về mặt văn hóa mặc dù không phải là tên hộ gia đình.

Trong khi chơi game di động đã làm nổi bật, PC Gaming cũng đã chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể. Kể từ năm 2014, số lượng game thủ PC đã tăng 59 triệu mỗi năm, đạt 1,86 tỷ vào năm 2024. Sự gia tăng này được phát âm đặc biệt trong đại dịch Covid năm 2020, tăng cường phát trực tuyến và chơi game trực tuyến. Bất chấp sự tăng trưởng này, khoảng cách giữa chơi game giao diện điều khiển và PC đã mở rộng từ 2,3 tỷ đô la trong năm 2016 lên 9 tỷ đô la vào năm 2024, cho thấy thị phần của PC Gaming giảm.

Bán hàng PlayStation 5

Ở phía bên kia của 'Cuộc chiến console', PlayStation đang phát triển mạnh. Sony báo cáo đã bán 65 triệu PS5, vượt xa đáng kể doanh thu kết hợp 29,7 triệu của Xbox Series X/s. Đối với mỗi Xbox được bán, năm PS5 tìm thấy một ngôi nhà. Các dịch vụ trò chơi và mạng của Sony đã chứng kiến ​​mức tăng lợi nhuận 12,3%, được thúc đẩy bởi doanh số mạnh mẽ của các tựa game của bên thứ nhất như Astro Bot và Ghost of Tsushima Giám đốc cắt giảm. Các dự đoán cho thấy Sony sẽ bán được 106,9 triệu PS5 vào năm 2029, trong khi Microsoft dự kiến ​​sẽ bán từ 56-59 triệu đơn vị Xbox Series X/S vào năm 2027. Với các tựa game Xbox có khả năng đến PlayStation và các nền tảng khác, dường như PlayStation hiện là King of Console.

Tuy nhiên, thành công của PS5 đi kèm với việc cảnh báo. Một nửa số người dùng PlayStation vẫn chơi trên PS4 và PS5 thiếu một đội hình mạnh mẽ của các tựa game độc ​​quyền. Trong số 20 trò chơi bán chạy nhất hàng đầu ở Mỹ vào năm 2024, chỉ có Spider-Man 2 của Marvel là một người độc quyền PS5 thực sự. PS5 Pro, có giá 700 đô la, đã nhận được các đánh giá hỗn hợp vì là một bản nâng cấp sớm với các trò chơi chủ yếu được nâng cấp từ thế hệ trước. Nhiều người tin rằng PS5 chưa hợp lý với giá của nó, nhưng điều này có thể thay đổi với việc phát hành Grand Theft Auto 6 vào cuối năm nay.

Vì vậy, cuộc chiến giao diện điều khiển là có phải là cuộc chiến trên không? Đối với Microsoft, có vẻ như không bao giờ có một cuộc chiến thực sự. Đối với Sony, PS5 là một thành công nhưng chưa được chứng minh là một bước tiến đáng kể. Những người chiến thắng thực sự dường như là những người đã từ chối cuộc chiến giao diện điều khiển truyền thống. Những người khổng lồ chơi game di động như Tencent đang di chuyển vào không gian console và các công ty như báo cáo tương tác hai lần rằng 10% dân số thế giới chơi trò chơi di động của họ hàng tháng. Tương lai của chơi game có thể sẽ được xác định ít hơn bởi phần cứng và nhiều hơn bởi sức mạnh và tốc độ của các dịch vụ chơi game đám mây. Cuộc chiến giao diện điều khiển có thể kết thúc, nhưng cuộc chiến trò chơi di động chỉ mới bắt đầu.

Bài viết mới nhất
chủ đề
Làm chủ tài chính của bạn: Các ứng dụng và công cụ thiết yếu
Làm chủ tài chính của bạn: Các ứng dụng và công cụ thiết yếuTOP

Nắm vững tài chính của bạn với bộ sưu tập các ứng dụng và công cụ cần thiết của chúng tôi! Hướng dẫn này có các ứng dụng được xếp hạng hàng đầu như Seabank, HFM-Forex, Vàng, Cổ phiếu, Wallethub, Ví VNPay-Ví Của GIA Đình, Tiết kiệm tích cực, E-CNY, COINTRACKER-Danh mục đầu tư tiền điện tử Tìm hiểu làm thế nào các ứng dụng này có thể đơn giản hóa cuộc sống tài chính của bạn và trao quyền cho bạn để đạt được các mục tiêu tài chính của bạn. Tìm ứng dụng hoàn hảo cho nhu cầu của bạn và bắt đầu kiểm soát tài chính của bạn ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất