Следующие дебаты о PlayStation против Xbox были одним из основных продуктов в игровом сообществе. От горячих дискуссий о Reddit до вирусных видеороликов Tiktok, у каждого, кажется, есть мнение о том, в каком правят консоль. Тем не менее, поскольку индустрия видеоигр, претерпевшая массовые преобразования, ландшафт этой так называемой «консольной войны» резко изменился. Рост портативных игр и технических подкованных молодых поколений, создающих свои собственные игровые установки, изменили поле битвы. Но появился ли явный победитель из этого развивающегося конфликта? Ответ может вас удивить.
Индустрия видеоигр стала финансовой энергетикой, и в 2023 году глобальные доходы выросли с 285 миллиардов долларов до впечатляющих 475 миллиардов долларов в 2023 году. Эта цифра превышает совокупные доходы от глобальной индустрии кино и музыки, что принесло 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл. США соответственно в прошлом году. Прогнозы показывают, что к 2029 году отрасль принесет почти 700 миллиардов долларов, что является свидетельством его роста со времен понга.
Этот финансовый успех привлекло голливудских звезд, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, чтобы сниматься в видеоиграх, сигнализируя о сдвиге восприятия игр как законной и прибыльной среды. Даже Дисней делает значительные шаги в игровой мир, инвестируя 1,5 миллиарда долларов в эпические игры в рамках стратегии Боба Айгера по созданию игрового присутствия. Однако не все лодки поднимаются с приливом, особенно для Xbox Microsoft.
Xbox Series X и S были разработаны, чтобы быть значимыми обновлениями от Xbox One. Несмотря на их технологические достижения, они не захватили энтузиазм рынка. Xbox One перегревает серию X/S почти вдвое больше, и, по словам Мати Пискателла из Circana, текущая консольная генерация консоли, возможно, достигла пика в продажах. Цифры продаж 2024 еще больше связаны с тем, что Xbox Series X/S продавал менее 2,5 миллионов единиц в течение года, в то время как PlayStation 5 достигла того же показателя продаж только в первом квартале 2024 года. Слухи о том, что Xbox вытащили на рынке физических игр и, возможно, выйти из региона EMEA предполагают, что Microsoft может сигнализировать о выезде.
Однако Xbox не просто отступает; Это эффективно сдался. Заявления Microsoft во время процесса приобретения Activision Blizzard показали, что компания считает, что у нее никогда не было реального шанса в консольной войне. С помощью серии Xbox Series X/S и Microsoft открыто признает это, компания смещает свое внимание на традиционные продажи консоли.
Xbox Game Pass стал центральным направлением для Microsoft, о чем свидетельствуют просочившие документы, показывающие значительные затраты, включающие в себя титулы AAA, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor on Service. Недавняя кампания Microsoft «Это Xbox» подчеркивает сдвиг в сторону модели, основанной на обслуживании, а не только для оборудования. Это переопределение предполагает, что Xbox хочет быть всегда доступным игровым сервисом, а не просто консолью под вашим телевизором.
Слухи о портативном устройстве Xbox в разработке также указывают на то, что Microsoft Pivot к «гибридной платформе облачных игр». Фил Спенсер, начальник Xbox, признал господство мобильных игр, которое формирует стратегию Microsoft. Компания также планирует магазин мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, подчеркивая его приверженность тому, чтобы быть игровым брендом, которым вы можете наслаждаться в любое время.
Pivot Microsoft обусловлен неоспоримым ростом мобильных игр. В 2024 году из 3,3 миллиардов геймеров по всему миру более 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Это включает в себя случайные геймеры и стало доминирующим сегментом рынка видеоигр, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. Общая оценка рынка для индустрии видеоигр в 2024 году составила 184,3 миллиарда долларов, а на мобильные игры составляют половину из этого на 92,5 миллиарда долларов. Консольные игры, с другой стороны, составляют всего 50,3 млрд долларов, что на 4% по сравнению с предыдущим годом. Неудивительно, что Microsoft стремится превратить ваш телефон в Xbox.
Доминирование мобильных игр не является новым явлением. К 2013 году азиатский рынок мобильных игр уже опередил запад, а Южная Корея и Китай возглавляли эту плату. В том же году «Головоломка и дракон» и «Candy Crush Saga» превзошли доход GTA 5. Оглядываясь назад на 2010-е годы, пять из самых кассовых игр были мобильными названиями, такими как Crossfire, Monster Strike, честь Kings, Puzzle & Dragon и Clash of Clans, которые стали культурно значимыми, несмотря на то, что они не являются нарицательными.
В то время как мобильные игры заняли центр внимания, ПК -игры также наблюдали значительный рост. С 2014 года число геймеров для ПК увеличилось на 59 миллионов в год, достигнув 1,86 млрд. В 2024 году. Этот рост был особенно выражен во время пандемии COVID 2020 года, которая усилила потоковые и онлайн -игры. Несмотря на этот рост, разрыв между консолью и играми для ПК увеличился с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году до 9 миллиардов долларов в 2024 году, что предполагает снижение доли рынка ПК -игр.
На другой стороне «Консольной войны» PlayStation процветает. Sony сообщила о продаже 65 миллионов PS5, значительно опередив общие 29,7 миллиона продаж Xbox Series X/S. На каждый проданный Xbox пять PS5 находят дом. Услуги Sony по игре и сети произошли на 12,3% прибыли, что обусловлено сильным продажами первых названий, таких как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Проекции предполагают, что Sony будет продавать 106,9 млн. PS5 к 2029 году, в то время как Microsoft рассчитывает продавать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. С помощью Xbox Titles потенциально придут на PlayStation и другие платформы, кажется, PlayStation в настоящее время является королем консолей.
Тем не менее, успех PS5 обеспечивает предостережения. Половина пользователей PlayStation по -прежнему играет на PS4S, и PS5 не имеет надежной линейки эксклюзивных названий. Из 20 лучших бестселлеров в США в 2024 году только Spider-Man 2 Marvel является настоящим эксклюзивным PS5. PS5 Pro, по цене 700 долларов, получил смешанные отзывы за то, что он был ранним обновлением с играми, которые были в основном широко распространены по сравнению с предыдущим поколением. Многие считают, что PS5 еще не оправдал свою цену, но это может измениться с выпуском Grand Theft Auto 6 в конце этого года.
Итак, консольная война закончилась? Для Microsoft кажется, что никогда не было настоящего боя. Для Sony PS5 - успех, но еще не оказался значительным скачком. Настоящие победители, кажется, те, кто отказался от традиционной консольной войны. Мобильные игровые гиганты, такие как Tencent, делают шаги в консольное пространство, и такие компании, как Take-Two Interactive Report, что 10% населения мира играют в свои мобильные игры ежемесячно. Будущее игр, вероятно, будет меньше определена оборудованием и большим количеством сил и скорости облачных игр. Консольная война может закончиться, но война с мобильными играми только начинается.