এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুদা অন্তর্দৃষ্টি অনুসারে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল আবেদনকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করতে প্রস্তুত। গেমটিতে মাংস এবং মাছ থেকে শুরু করে শাকসব্জী পর্যন্ত খাবারের একটি বিস্তৃত নির্বাচন প্রদর্শিত হবে, এগুলিকে অপ্রতিরোধ্যভাবে সুস্বাদু দেখানোর উপর জোর দেওয়া জোর দিয়ে। উন্নয়ন দলটি নিছক বাস্তববাদকে ছাড়িয়ে গেছে, খাবারের ভিজ্যুয়াল প্রলোভন বাড়ানোর জন্য এনিমে এবং খাদ্য বিজ্ঞাপন দ্বারা অনুপ্রাণিত অতিরঞ্জিত উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে।
2004 সালে প্রতিষ্ঠার পর থেকে, মনস্টার হান্টার সিরিজে একটি মূল মেকানিক হিসাবে রান্না অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যা খেলোয়াড়দের নিহত দানবদের কাছ থেকে খাবার উপভোগ করতে দেয়। সময়ের সাথে সাথে, এই খাবারের গুরুত্ব এবং বিভিন্নতা বৃদ্ধি পেয়েছে, 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে শুরু হওয়া বাস্তবসম্মত খাবারের অভিজ্ঞতার উপর উল্লেখযোগ্য ফোকাস সহ। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, ২৮ শে ফেব্রুয়ারি, ২০২৫ -এ চালু করার জন্য প্রস্তুত, খেলোয়াড়দের গেমের যে কোনও জায়গায় ডাইন করতে সক্ষম করে, একটি রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে ক্যাম্পিং গ্রিলের বায়ুমণ্ডলকে উত্সাহিত করে।
ডিসেম্বরের পূর্বরূপে প্রদর্শিত স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি ছিল একটি চিত্তাকর্ষক পনির টান, যা ইতিমধ্যে ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা ছড়িয়ে দিয়েছে। এমনকি ভাজা বাঁধাকপির মতো সহজ খাবারগুলিও বিশেষ মনোযোগ পাচ্ছে। ফুজিওকা ভুনা বাঁধাকপি দৃষ্টি আকর্ষণীয় করে তোলার চ্যালেঞ্জটি তুলে ধরেছিলেন, প্যান id াকনাটি সরিয়ে ফেলা হলে এটি বাস্তবিকভাবে ফুঁকতে দেখিয়ে এটি অর্জন করে, এর সাথে ভাজা ডিমের শীর্ষে থাকে।
মেনুর মিটিয়ার সাইডে, স্ব-ঘোষিত মাংস উত্সাহী টোকুদা একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালা অন্তর্ভুক্ত করার ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, রহস্য এবং প্রত্যাশার একটি উপাদান যুক্ত করেছেন। গেমটির লক্ষ্য ছিল কেবল বিভিন্ন ধরণের খাবারের জন্য নয় বরং একটি ক্যাম্পফায়ারের চারপাশে ডাইনিং চরিত্রগুলির সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়াগুলি, তার রান্নার দৃশ্যে অতিরঞ্জিত বাস্তবতার মাধ্যমে খাদ্য-সম্পর্কিত আনন্দের সামগ্রিক বোধকে বাড়িয়ে তোলে।