Battlefield Studios ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma innovativa progettata per favorire la collaborazione tra la comunità di gioco e gli sviluppatori. Questa iniziativa mira a modellare il futuro della serie Battlefield coinvolgendo i giocatori direttamente nel processo di sviluppo. Immergiti più a fondo per scoprire come questo approccio basato sulla comunità è destinato a trasformare il panorama dei giochi.
Battlefield Labs ha svelato, promuovendo la collaborazione tra comunità e sviluppatori
I giocatori avranno un'influenza più diretta sui futuri giochi di battaglia
Il 3 febbraio 2025, Battlefield Studios, in collaborazione con Electronics Art (EA), ha introdotto Battlefield Labs, uno sforzo pionieristico per co-creare i futuri giochi di Battlefield con il contributo del giocatore. Questa piattaforma consente sia ai giocatori che agli sviluppatori di sperimentare e perfezionare concetti di gioco, meccanici e funzionalità.
L'annuncio ha sottolineato che il prossimo gioco di Battlefield sta entrando in una fase di sviluppo cruciale in cui la collaborazione della comunità svolgerà un ruolo fondamentale. I giocatori saranno parte integrante del processo, testando in prima persona nuove funzionalità e meccaniche.
Battlefield Studios prevede di invitare un gruppo selezionato di giocatori dall'Europa e dal Nord America a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield. Sebbene non sia stata fissata una data di lancio esatta, i giocatori interessati possono iscriversi a questo link.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha espresso entusiasmo per l'iniziativa, affermando: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per sbloccare quel potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento perfetto per testare le esperienze che le nostre squadre sono state costruendo per il nostro prossimo lancio. Laboratori di battaglia consente ai nostri team di fare."
Sebbene non tutti i giocatori saranno in grado di partecipare direttamente ai laboratori di Battlefield, Battlefield Studios ha promesso di mantenere la comunità più ampia informata con aggiornamenti regolari durante la fase di test. Ciò garantisce che tutti possano rimanere impegnati nel processo di sviluppo. Lo studio prevede inoltre di estendere questo approccio collaborativo ai futuri titoli del campo di battaglia.
"Battlefield Studios è composto da dadi, i creatori del franchise di Battlefield; Ripple Effect, uno studio guidato da veterani del franchising che lavorano su una nuova esperienza per la serie; motivi, sviluppatori di squadroni di Star Wars acclamati dalla critica e di diverse ambienti di battaglia."
Caratteristiche e meccanici da testare in Battlefield Labs
I partecipanti a Battlefield Labs non avranno accesso all'intero gioco. Invece, potranno sperimentare "diversi pezzi di un puzzle incompiuto" che consentiranno allo studio di incorporare il feedback dei giocatori nel prodotto finale. Battlefield Studios ha delineato i meccanici e le caratteristiche specifici che saranno testati durante questa collaborazione della comunità.
"Inizieremo testando i pilastri del gioco, come Core Combat and Destruction", ha spiegato Battlefield Studios. "Quindi, passeremo a bilanciare e feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a come questi elementi si integrano all'interno delle nostre mappe, modalità e gioco di squadre." Il test includerà anche due modalità esistenti: Conquest e Breakthrough, in cui i giocatori possono esplorare nuove idee per migliorare queste modalità.
In modalità conquista, i giocatori si impegnano in battaglie su larga scala per catturare punti di controllo (bandiere) da squadre nemiche. Ogni squadra inizia con un numero prestabilito di biglietti e la prima squadra a esaurire i loro biglietti perde. I biglietti diminuiscono quando un membro del team rigenera o quando il nemico detiene più bandiere.
La modalità Breakthrough assegna squadre come aggressori o difensori. Gli aggressori mirano a catturare settori sulla mappa, mentre i difensori cercano di bloccare i loro progressi. Simile a Conquest, è in atto un sistema di biglietti, ma gli aggressori possono reintegrare i loro biglietti assicurando un settore. Inoltre, eliminando i rimanenti soldati nemici dopo aver assicurato un settore assegna tre biglietti in più.
Battlefield Studios è anche entusiasta di perfezionare il sistema di classe per i futuri giochi di Battlefield. Sebbene orgoglioso dei progressi attuali, il team apprezza molto il feedback del giocatore. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione", hanno affermato.