Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, innowacyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy społeczności gier i programistów. Ta inicjatywa ma na celu ukształtowanie przyszłości serii Battlefield poprzez zaangażowanie graczy bezpośrednio w proces rozwoju. Zanurz się głębiej, aby odkryć, w jaki sposób to podejście oparte na społeczności ma przekształcić krajobraz gier.
Battlefield Labs zaprezentowało, promując współpracę społeczności i deweloperów
Gracze będą mieli bardziej bezpośredni wpływ na przyszłe mecze Battlefield
3 lutego 2025 r. Battlefield Studios, we współpracy z Electronics Art (EA), wprowadziło laboratoria Battlefield-pionierskie wysiłki w celu współtworzenia przyszłych gier Battlefield z wkładem gracza. Ta platforma pozwala zarówno graczom, jak i programistom eksperymentować z koncepcjami gier, mechaniką i funkcjami.
Ogłoszenie podkreśliło, że nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczowy etap rozwoju, w którym współpraca społeczności będzie odgrywać kluczową rolę. Gracze będą integralować proces, testując nowe funkcje i mechanikę z pierwszej ręki.
Battlefield Studios planuje zaprosić wybraną grupę graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż nie ustalono dokładnej daty premiery, zainteresowani gracze mogą zarejestrować się pod tym linkiem.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, wyraził entuzjazm dla inicjatywy, stwierdzając: „Ta gra ma tak duży potencjał. Aby odblokować ten potencjał, ponieważ jesteśmy przed Alpha, teraz jest idealny czas na przetestowanie doświadczeń, które budowały nasze zespoły na naszą nadchodzącą premierę. Battlefield Labs empytuje nasze zespoły”.
Chociaż nie każdy gracz będzie mógł uczestniczyć bezpośrednio w Battlefield Labs, Battlefield Studios obiecał informować szerszą społeczność z regularnymi aktualizacjami w całej fazie testowania. Zapewnia to, że każdy może pozostać zaangażowany w proces rozwoju. Studio planuje również rozszerzyć to wspólne podejście do przyszłych tytułów pola bitwy.
„Battlefield Studios składa się z Dice, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzowych pracujących nad nowym doświadczeniem dla serii; Motive, twórcy uznanych przez krytyków eskadr gwiezdnych wojen i martwej przestrzeni; i kryterium, znane z ich światowej klasy franczyzów wyścigowych i wkładów w bitwy.
Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs
Uczestnicy laboratoriów Battlefield nie będą mieli dostępu do całej gry. Zamiast tego będą mogli doświadczyć „różnych kawałków niedokończonej zagadki”, które pozwoli studio włączyć informacje zwrotne od gracza do produktu końcowego. Battlefield Studios przedstawił konkretną mechanikę i funkcje, które zostaną przetestowane podczas tej współpracy społeczności.
„Zaczniemy od przetestowania filarów gry, takich jak walka podstawowa i zniszczenie” - wyjaśniło Battlefield Studios. „Następnie przejdziemy do zrównoważenia i informacji zwrotnych na temat naszej broni, pojazdów i gadżetów, co ostatecznie prowadzi do tego, jak te elementy integrują się z naszymi mapami, trybami i grą drużyny”. Testy obejmie również dwa istniejące tryby: podbój i przełom, w których gracze mogą zbadać nowe pomysły w celu ulepszenia tych trybów.
W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn wroga. Każda drużyna zaczyna od ustalonej liczby biletów, a pierwsza drużyna, która wyczerpuje swoje bilety. Bilety zmniejszają się, gdy członek zespołu odradza się lub gdy wróg trzyma więcej flag.
Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców. Atakujący mają na celu przechwytywanie sektorów na mapie, podczas gdy obrońcy próbują zablokować swoje postępy. Podobnie jak Conquest, system biletów jest na miejscu, ale atakujący mogą uzupełnić swoje bilety, zabezpieczając sektor. Ponadto eliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po zabezpieczeniu sektora przyznaje dodatkowe trzy bilety.
Battlefield Studios chce również udoskonalić system klas w przyszłych meczach Battlefield. Chociaż jest dumny z obecnego postępu, drużyna bardzo ceni informacje zwrotne od graczy. „Niestrudzenie odtwarzamy test, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacać nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i wyczuciem” - stwierdzili.