Unfrozen Studio, gli sviluppatori dietro Heroes of Might & Magic: Olden Era , hanno svelato ulteriori dettagli sull'intrigante fazione sciame, seguendo il suo teaser iniziale. Hanno rivelato l'ispirazione dietro questo castello unico, spiegando l'evoluzione del concetto da "Inferno" a "sciame" e la narrazione che si sta svolgendo all'interno del continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità. Alcune creature possiedono abilità che si ridimensionano in base al livello dell'unità nemica; Maggiore è la disparità, più devastante è l'attacco. Altri, come le mange, selezionano strategicamente da tre abilità distinte ogni round. Un meccanismo di sopravvivenza agghiacciante consente a creature come vermi e locuste di consumare cadaveri, ripristinare la salute e aumentare il loro potere, un'abilità che anche i tuoi eroi possono padroneggiare.
In Olden Era , la razza insettoide, precedentemente menzionata brevemente solo in Might & Magic 8 , assume il mantello della minaccia demoniaca. Pur rispettando le tradizioni esistenti, gli sviluppatori hanno infuso lo sciame con elementi dell'orrore del corpo e dell'occultismo, trasformandoli da una semplice colonia di insetti in un culto devoto sotto un singolo sovrano terrificante. Ogni membro fa parte di una vasta coscienza interconnessa, esistente esclusivamente per eseguire i comandi del suo padrone.
Il gameplay ruota attorno al meccanico "mono-faction" dello sciame: i giocatori ottengono vantaggi significativi mettendo in campo unità di sciami esclusivamente, poiché si migliorano sinergicamente a vicenda. Inoltre, le truppe di sciame possono evocare bozzoli, la loro salute direttamente legata alle dimensioni complessive dell'esercito. Questi bozzoli si schiudono in unità larve temporanee, fornendo adattabilità dinamica sul campo di battaglia.
Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è definito dalla capacità delle sue creature di divorare i cadaveri per la guarigione e l'empowerment, unita a abilità uniche che si spostano in base alla forza nemico. Ciò crea una strategia di combattimento focalizzata sullo scontro diretto, offrendo ai giocatori un approccio emozionante e innovativo alla guerra.