Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng paunang teaser. Inihayag nila ang inspirasyon sa likod ng natatanging kastilyo na ito, na nagpapaliwanag sa ebolusyon ng konsepto mula sa "Inferno" hanggang "umakyat," at ang hindi nagbubuklod na salaysay sa loob ng kontinente ng Jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na sukat batay sa antas ng yunit ng kaaway; Mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas nagwawasak sa pag -atake. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay madiskarteng pumili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang chillingly mahusay na mekanismo ng kaligtasan ay nagbibigay -daan sa mga nilalang tulad ng mga bulate at balang na kumonsumo ng mga bangkay, pagpapanumbalik ng kalusugan at pagpapalakas ng kanilang kapangyarihan - isang kasanayan kahit na ang iyong mga bayani ay maaaring makabisado.
Sa Olden Era , ang lahi ng insectoid, na dati lamang ay nabanggit sa Might & Magic 8 , ay tumatagal sa mantle ng banta ng demonyo. Habang nirerespeto ang umiiral na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga ito mula sa isang kolonya na insekto lamang sa isang tapat na kulto sa ilalim ng isang solong, nakasisindak na pinuno. Ang bawat miyembro ay isang bahagi ng isang malawak, magkakaugnay na kamalayan, na mayroon lamang upang maisagawa ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa mekaniko ng "mono-faction" ng swarm-ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga makabuluhang pakinabang sa pamamagitan ng mga eksklusibong yunit ng swarm, dahil sila ay synergistically na nagpapaganda sa isa't isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan ay direktang nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang mga cocoons na ito ay pumipigil sa pansamantalang mga yunit ng larval, na nagbibigay ng dynamic na kakayahang umangkop sa larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay tinukoy ng kakayahan ng mga nilalang nito na ubusin ang mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas, kasabay ng mga natatanging kakayahan na nagbabago batay sa lakas ng kaaway. Lumilikha ito ng isang diskarte sa labanan na nakatuon sa direktang paghaharap, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang kapanapanabik at makabagong diskarte sa digma.