Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era , telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awalnya. Mereka telah mendedahkan inspirasi di sebalik istana yang unik ini, menjelaskan evolusi konsep dari "Inferno" kepada "Swarm," dan naratif yang berlaku di benua Jadame.
Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaian yang luar biasa. Makhluk tertentu mempunyai kebolehan yang skala berdasarkan tahap unit musuh; Semakin besar perbezaan, semakin menghancurkan serangan itu. Lain -lain, seperti mantis, memilih secara strategik dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Mekanisme kelangsungan hidup yang cekap membolehkan makhluk seperti cacing dan belalang untuk mengambil mayat, memulihkan kesihatan dan meningkatkan kuasa mereka -kemahiran walaupun wira anda boleh menguasai.
Pada zaman dahulu , bangsa insektoid, sebelum ini hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8 , mengambil mantel ancaman setan. Semasa menghormati tradisi yang sedia ada, pemaju menyemai kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya dari koloni serangga semata -mata ke dalam kultus yang setia di bawah seorang penguasa yang menakutkan. Setiap ahli adalah sebahagian daripada kesedaran yang luas dan saling berkaitan, yang semata -mata untuk melaksanakan perintah tuannya.
Gameplay berkisar di sekitar pemain mekanik "mono-faction" yang mendapat kelebihan yang ketara dengan meletakkan unit-unit eksklusif, kerana mereka secara sinergistik meningkatkan satu sama lain. Tambahan pula, tentera kawanan boleh memanggil kepompong, kesihatan mereka secara langsung terikat dengan saiz keseluruhan tentera. Kepelbagaian ini menetas ke dalam unit larva sementara, memberikan kesesuaian dinamik di medan perang.
Playstyle agresif yang agresif ditakrifkan oleh keupayaan makhluknya untuk memakan mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan, ditambah dengan kebolehan unik yang beralih berdasarkan kekuatan musuh. Ini mewujudkan strategi pertempuran yang memberi tumpuan kepada konfrontasi langsung, menawarkan pemain pendekatan mendebarkan dan inovatif untuk peperangan.