The Marvel Cinematic Universe (MCU) telah merevolusikan hiburan dengan siri filem dan rancangan TV yang saling berkaitan, mencipta naratif yang panjang dan kohesif. Sebaliknya, Marvel Video Games beroperasi secara bebas, dengan setiap permainan memaparkan cerita uniknya sendiri. Sebagai contoh, siri Spider-Man Marvel Insomniac sepenuhnya berasingan daripada Guardians Marvel dari Galaxy Eidos-Montreal. Tajuk -tajuk yang akan datang seperti Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine, dan Marvel's Blade juga berdiri sendiri, tidak mempunyai unsur -unsur alam semesta yang dikongsi bersama.
Walau bagaimanapun, Disney pernah menghiburkan idea Marvel Gaming Universe (MGU) yang akan mencerminkan kejayaan MCU dalam bidang permainan video. Projek yang bercita -cita tinggi ini bertujuan untuk mewujudkan pengalaman permainan bersatu di mana cerita dan watak -watak dari permainan yang berbeza akan menjalin hubungan. Jadi, apa yang menyebabkan kematiannya?
Pada podcast Tirai Keempat, tuan rumah Alexander Seropian dan tetamu Alex Irvine memberi penerangan tentang konsep MGU. Seropian, yang terkenal dengan penubuhan Bungie dan karyanya di Halo dan Destiny, mengetuai bahagian permainan video Disney sehingga dia berlepas pada tahun 2012. Irvine, seorang penulis permainan Marvel veteran, menyumbang kepada pembangunan dunia dan perkembangan watak untuk pesaing Marvel.
Irvine mengingatkan tentang visi awal untuk MGU, yang menyatakan, "Ketika saya mula -mula bekerja pada permainan Marvel, ada idea ini bahawa mereka akan mewujudkan alam semesta permainan Marvel yang akan wujud dengan cara yang sama seperti MCU.
Seropian mengesahkan bahawa MGU adalah inisiatifnya, dikandung sebelum kenaikan MCU, tetapi ia gagal mendapatkan pembiayaan dari Disney yang lebih tinggi. "Ketika saya berada di Disney, itulah inisiatif saya, 'Hei, mari kita mengikat permainan ini bersama -sama.' Ia adalah pra-MCU. Tetapi ia tidak dibiayai, "jelasnya.
Irvine, yang sebelum ini bekerja pada Permainan Realiti Alternatif Inovatif (ARG) I Love Bees, menghuraikan mekanik berpotensi MGU. "Itu sangat mengecewakan kerana kami datang dengan semua idea hebat tentang cara melakukannya," katanya. "Dan saya keluar dari Args pada ketika itu dan berfikir, 'Bukankah akan menjadi sejuk jika kita mempunyai beberapa aspek Arg?' Akan ada tempat di mana pemain boleh pergi ke semua permainan yang disentuh, dan kami boleh memindahkan mereka ke belakang dari permainan ke permainan.
Kerumitan mengintegrasikan MGU dengan media Marvel yang sedia ada seperti komik dan filem menimbulkan cabaran yang ketara. Irvine menyatakan bahawa soalan -soalan yang rumit mengenai mengekalkan konsistensi di seluruh medium yang berbeza menghalang beberapa di Disney. "Malah pada masa itu, kami cuba memikirkan, 'Jika ada MGU ini, bagaimanakah ia berbeza dengan komik? Bagaimana ia berbeza dari filem -filem? Bagaimana kita akan memutuskan sama ada ia tetap konsisten?' Dan saya fikir beberapa soalan itu cukup kompleks bahawa ada orang di Disney yang tidak benar -benar mahu berurusan dengan mereka, "jelasnya.
Sekiranya MGU telah direalisasikan, ia dapat mencipta alam semesta yang dikongsi di mana watak-watak dari permainan Spider-Man Insomniac berinteraksi dengan mereka dari Marvel's Marvel's Avengers dan Marvel's Guardians of the Galaxy, yang berpotensi memuncak dalam acara gaya yang hebat dan endgame.
Melihat masa depan, peminat tertanya -tanya tentang penetapan permainan Wolverine Marvel Insomniac. Adakah ia akan berkongsi alam semesta yang sama seperti Marvel's Spider-Man, yang membolehkan penyebaran watak atau datang?
Pada akhirnya, MGU tetap menjadi senario "bagaimana jika" yang menarik dalam sejarah sejarah permainan video. Walaupun ia tidak pernah membuahkan hasil di dunia kita, mungkin di alam semesta yang lain, ia berkembang maju sebagai bukti kuasa bercerita yang saling berkaitan.