Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował rozrywkę dzięki połączonej serii filmów i programów telewizyjnych, tworząc długotrwałą, spójną narrację. Natomiast Marvel Video Games działają niezależnie, a każda gra zawiera swoją wyjątkową historię. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca jest całkowicie oddzielona od Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy. Nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade również stoją samodzielnie, pozbawione wspólnych elementów wszechświata.
Jednak Disney bawił kiedyś pomysł Marvela Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU w dziedzinie gier wideo. Ten ambitny projekt miał na celu stworzenie zjednoczonego wrażenia z gier, w których historie i postacie z różnych gier przeplatałyby się. Co doprowadziło do jego śmierci?
W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine rzucili światło na koncepcję MGU. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie i jego pracy nad Halo i Destiny, prowadził Disney's Game Game Division aż do jego odejścia w 2012 roku. Irvine, weteran Marvel Game Game, przyczyniła się do budowania świata i rozwoju postaci dla Marvela Rivals.
Irvine wspomniała o początkowej wizji MGU, stwierdzając: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat Marvel Gaming, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian potwierdził, że MGU jest jego inicjatywą, wymyśloną przed powstaniem MCU, ale nie udało się zapewnić funduszy wyników Disneya. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU.
Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjną alternatywną grą Halo Alternate Reality (ARG) I Love Bees, opracowała potencjalną mechanikę MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.
Złożoność integracji MGU z istniejącymi mediami Marvel, takimi jak komiksy i filmy, stanowiły znaczące wyzwania. Irvine zauważyła, że skomplikowane pytania dotyczące zachowania spójności w różnych mediach powstrzymały niektóre w Disney. „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostaje spójny? ” I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić - wyjaśnił.
Gdyby MGU został zrealizowany, mógłby stworzyć wspólny wszechświat, w którym postacie z Isomniac's Spider-Man Games współdziałały z tym, że Square Enix's Marvel's Avengers i Marvel's Guardians of the Galaxy, potencjalnie kulminacją w wielkim wydarzeniu w stylu końcowym.
Patrząc w przyszłość, fani zastanawiają się nad ustawieniem gry Wolverine Insomniac Marvela. Czy podzieli się tym samym wszechświatem, co Marvel's Spider-Man, pozwalając na crossover postaci lub kamee?
Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym scenariuszem „What If” w annałach historii gier wideo. Chociaż nigdy nie stało się to urzeczywistnieniem w naszym świecie, być może w innym wszechświecie, rozwija się jako świadectwo siły wzajemnej opowiadania.