Ang Marvel Cinematic Universe (MCU) ay nagbago ng libangan kasama ang magkakaugnay na serye ng mga pelikula at palabas sa TV, na gumagawa ng isang matagal, cohesive narrative. Sa kaibahan, ang mga larong video ng Marvel ay nagpapatakbo nang nakapag -iisa, kasama ang bawat laro na nagtatampok ng sariling natatanging kuwento. Halimbawa, ang serye ng Spider-Man ng Insomniac's Marvel ay ganap na hiwalay mula sa Guardians of the Galaxy ng Eidos. Paparating na mga pamagat tulad ng Marvel 1943: Ang Rise of Hydra, Marvel's Wolverine, at Blade ni Marvel ay nag -iisa din, na kulang ang anumang ibinahaging elemento ng uniberso.
Gayunpaman, isang beses na inaliw ng Disney ang ideya ng isang Marvel Gaming Universe (MGU) na sasalamin ang tagumpay ng MCU sa larong video game. Ang mapaghangad na proyekto na naglalayong lumikha ng isang pinag -isang karanasan sa paglalaro kung saan ang mga kwento at character mula sa iba't ibang mga laro ay magkakaugnay. Kaya, ano ang humantong sa pagkamatay nito?
Sa ika -apat na podcast ng kurtina, ang host na si Alexander Seropian at panauhin na si Alex Irvine ay nagpapagaan sa konsepto ng MGU. Si Seropian, na kilala para sa co-founding Bungie at ang kanyang trabaho sa Halo at Destiny, pinangunahan ang division ng video game ng Disney hanggang sa kanyang pag-alis noong 2012. Si Irvine, isang beterano na manunulat ng laro ng Marvel, ay nag-ambag sa pagbuo ng mundo at pag-unlad ng character para sa mga karibal ng Marvel.
Naaalala ni Irvine ang tungkol sa paunang pananaw para sa MGU, na nagsasabi, "Noong una kong sinimulan ang pagtatrabaho sa mga laro ng Marvel, mayroong ideya na ito ay gagawa ng isang marvel gaming universe na magkakaroon sa parehong paraan na ginawa ng MCU. Hindi talaga ito nangyari."
Kinumpirma ni Seropian na ang MGU ay ang kanyang inisyatibo, na ipinaglihi bago tumaas ang MCU, ngunit nabigo itong ma-secure ang pondo mula sa mas mataas na pag-upo ng Disney. "Noong nasa Disney ako, iyon ang aking inisyatibo, 'Hoy, itali natin ang mga larong ito.' Ito ay pre-MCU.
Si Irvine, na dati nang nagtrabaho sa makabagong Halo Alternate Reality Game (ARG) Gustung -gusto ko ang mga bubuyog, na detalyado sa mga potensyal na mekanika ng MGU. "Nakakainis iyon dahil dumating kami sa lahat ng mga magagandang ideyang ito tungkol sa kung paano ito gagawin," aniya. "At lumalabas ako sa mga argasyon sa puntong iyon at iniisip, 'Hindi ba magiging cool kung mayroon tayong ilang mga aspeto ng Arg?' Magkakaroon ng isang lugar kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumunta sa lahat ng mga laro, at maaari naming ilipat ang mga ito mula sa laro hanggang sa laro.
Ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng MGU sa umiiral na Marvel Media tulad ng komiks at pelikula ay nagdudulot ng mga mahahalagang hamon. Nabanggit ni Irvine na ang masalimuot na mga katanungan tungkol sa pagpapanatili ng pare -pareho sa iba't ibang mga daluyan ay humadlang sa ilan sa Disney. "Kahit na noon, sinusubukan naming malaman, 'Kung magkakaroon ng MGU na ito, paano ito naiiba sa komiks? Paano ito naiiba sa mga pelikula? Paano tayo magpapasya kung mananatili itong pare -pareho?' At sa palagay ko ang ilan sa mga tanong na iyon ay naging kumplikado na may mga tao sa Disney na hindi talaga nais na makitungo sa kanila, "paliwanag niya.
Kung natanto ang MGU, maaaring lumikha ito ng isang ibinahaging uniberso kung saan ang mga character mula sa mga larong Spider-Man ng Insomniac ay nakipag-ugnay sa mga mula sa Square Enix's Avengers at Marvel's Guardians of the Galaxy, na potensyal na nagtatapos sa isang grand, endgame-style event.
Naghahanap sa hinaharap, nagtataka ang mga tagahanga tungkol sa setting ng Wolverine Game ng Insomniac's Marvel. Magbabahagi ba ito ng parehong uniberso tulad ng Marvel's Spider-Man, na nagpapahintulot sa mga crossover ng character o cameo?
Sa huli, ang MGU ay nananatiling isang kamangha -manghang "paano kung" senaryo sa talaan ng kasaysayan ng laro ng video. Habang hindi ito naging prutas sa ating mundo, marahil sa ibang uniberso, nabubuhay ito bilang isang testamento sa kapangyarihan ng magkakaugnay na pagkukuwento.