Ringkasan
- Laluan Pengasingan 2 pemaju mempertahankan endgame yang mencabar, walaupun kebimbangan pemain.
- Pengarah bersama Jonathan Rogers menyatakan, "... Jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus naik keluk kuasa."
- Pemain menavigasi atlas dunia yang rumit di Endgame, menghadapi cabaran dan bos maju.
Path of Exile 2 pengarah bersama Mark Roberts dan Jonathan Rogers telah menangani kebimbangan peminat mengenai kesukaran Endgame yang menuntut permainan. Sebagai sekuel permainan asal 2013, Path of Exile 2 memperkenalkan sistem kemahiran yang dirombak yang memaparkan 240 permata kemahiran aktif dan 12 kelas watak yang unik. Selepas melengkapkan cerita enam aksi, pemain memasuki alam yang mencabar 100 peta endgame.
Sejak pelancaran akses awalnya pada bulan Disember 2024, RPG tindakan isometrik telah menarik asas pemain yang mantap. Tahun 2025 ditetapkan untuk membawa peningkatan kualiti hidup yang penting apabila peminat bersemangat menunggu pembebasan penuh. Kemas kini pertama 2025, patch 0.1.0, telah dikeluarkan untuk menangani pelbagai pepijat dan kemalangan, terutama pada PlayStation 5, dan untuk meningkatkan permainan keseluruhan. Patch ini juga menangani isu -isu yang berkaitan dengan raksasa, kemahiran, dan kerosakan.
Dalam wawancara eksklusif dengan pencipta kandungan Darth Microtransaction dan GhazzyTV, Roberts dan Rogers membincangkan patch yang akan datang 0.1.1 dan berkongsi pandangan mereka mengenai kesukaran Endgame. Para pemaju menekankan pentingnya cabaran, menyatakan, "keseluruhan 'kematian sebenarnya penting' perkara itu sebenarnya penting. Anda perlu mempunyai tahap kegagalan yang mungkin," dan menyatakan bahawa mengurangkan kesukaran akan mengubah rasa permainan. Path of Exile 2 pemain telah menyatakan kekecewaan dengan reka bentuk endgame semasa, yang menampilkan pemain yang agresif membina dan raksasa yang cepat, menjadikan pertemuan strategik sangat menuntut.
Jalan pengasingan 2 devs mempertahankan kesukaran endgame
Mengenai kehilangan EXP semasa Atlas Run, Rogers menjelaskan, "Ia menjaga anda di tempat yang anda sepatutnya, seperti jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus melukis kuasa." Pasukan di Grinding Gear Games secara aktif menilai unsur -unsur yang menyumbang kepada kesukaran Endgame, yang bertujuan untuk mengekalkan pengalaman yang paling sahih untuk pemain. Walaupun terdapat petua lanjutan untuk menguasai peta peringkat tinggi, menyelamatkan peralatan berkualiti, dan dengan berkesan menggunakan portal, banyak peminat terus berjuang dengan sifat yang mencabar permainan.
Laluan Exile 2's Endgame berlaku di dalam Atlas of Worlds, di mana pemain bertujuan untuk maju dengan membuka kunci pelbagai peta dan mengalahkan binatang -binatang yang menimbulkan mereka. Akses ke Atlas diberikan selepas menyelesaikan kempen utama kesukaran kejam. Setiap dunia yang saling berkaitan di dalam Atlas memberikan cabaran peringkat tinggi yang disesuaikan untuk pemain lanjutan dan berdedikasi, yang menampilkan bos yang hebat, peta rumit, dan keperluan untuk dioptimumkan membina melalui gear dan peningkatan kemahiran.