sjjpf.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  "Laluan Pengasingan 2 Devs Bincangkan Cabaran Endgame"

"Laluan Pengasingan 2 Devs Bincangkan Cabaran Endgame"

Pengarang : Julian Kemas kini:May 15,2025

"Laluan Pengasingan 2 Devs Bincangkan Cabaran Endgame"

Ringkasan

  • Laluan Pengasingan 2 pemaju mempertahankan endgame yang mencabar, walaupun kebimbangan pemain.
  • Pengarah bersama Jonathan Rogers menyatakan, "... Jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus naik keluk kuasa."
  • Pemain menavigasi atlas dunia yang rumit di Endgame, menghadapi cabaran dan bos maju.

Path of Exile 2 pengarah bersama Mark Roberts dan Jonathan Rogers telah menangani kebimbangan peminat mengenai kesukaran Endgame yang menuntut permainan. Sebagai sekuel permainan asal 2013, Path of Exile 2 memperkenalkan sistem kemahiran yang dirombak yang memaparkan 240 permata kemahiran aktif dan 12 kelas watak yang unik. Selepas melengkapkan cerita enam aksi, pemain memasuki alam yang mencabar 100 peta endgame.

Sejak pelancaran akses awalnya pada bulan Disember 2024, RPG tindakan isometrik telah menarik asas pemain yang mantap. Tahun 2025 ditetapkan untuk membawa peningkatan kualiti hidup yang penting apabila peminat bersemangat menunggu pembebasan penuh. Kemas kini pertama 2025, patch 0.1.0, telah dikeluarkan untuk menangani pelbagai pepijat dan kemalangan, terutama pada PlayStation 5, dan untuk meningkatkan permainan keseluruhan. Patch ini juga menangani isu -isu yang berkaitan dengan raksasa, kemahiran, dan kerosakan.

Dalam wawancara eksklusif dengan pencipta kandungan Darth Microtransaction dan GhazzyTV, Roberts dan Rogers membincangkan patch yang akan datang 0.1.1 dan berkongsi pandangan mereka mengenai kesukaran Endgame. Para pemaju menekankan pentingnya cabaran, menyatakan, "keseluruhan 'kematian sebenarnya penting' perkara itu sebenarnya penting. Anda perlu mempunyai tahap kegagalan yang mungkin," dan menyatakan bahawa mengurangkan kesukaran akan mengubah rasa permainan. Path of Exile 2 pemain telah menyatakan kekecewaan dengan reka bentuk endgame semasa, yang menampilkan pemain yang agresif membina dan raksasa yang cepat, menjadikan pertemuan strategik sangat menuntut.

Jalan pengasingan 2 devs mempertahankan kesukaran endgame

Mengenai kehilangan EXP semasa Atlas Run, Rogers menjelaskan, "Ia menjaga anda di tempat yang anda sepatutnya, seperti jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus melukis kuasa." Pasukan di Grinding Gear Games secara aktif menilai unsur -unsur yang menyumbang kepada kesukaran Endgame, yang bertujuan untuk mengekalkan pengalaman yang paling sahih untuk pemain. Walaupun terdapat petua lanjutan untuk menguasai peta peringkat tinggi, menyelamatkan peralatan berkualiti, dan dengan berkesan menggunakan portal, banyak peminat terus berjuang dengan sifat yang mencabar permainan.

Laluan Exile 2's Endgame berlaku di dalam Atlas of Worlds, di mana pemain bertujuan untuk maju dengan membuka kunci pelbagai peta dan mengalahkan binatang -binatang yang menimbulkan mereka. Akses ke Atlas diberikan selepas menyelesaikan kempen utama kesukaran kejam. Setiap dunia yang saling berkaitan di dalam Atlas memberikan cabaran peringkat tinggi yang disesuaikan untuk pemain lanjutan dan berdedikasi, yang menampilkan bos yang hebat, peta rumit, dan keperluan untuk dioptimumkan membina melalui gear dan peningkatan kemahiran.

Artikel terkini
  • CD Projekt Red mencari bakat untuk projek Hadar

    ​ Marcin Blacha, VP dan memimpin naratif di CD Projekt Red, telah menekankan keperluan untuk "pasukan yang luar biasa" untuk projek mereka yang bercita -cita tinggi, Project Hadar. Pemaju yang bercita -cita dan mahir dijemput untuk meneroka peranan terbuka dan memainkan peranan penting dalam membuat permainan baru ini. Tidak seperti yang terdahulu mereka

    Pengarang : Dylan Lihat Semua

  • Draconia Saga: Panduan Kelas Komprehensif

    ​ Memulakan perjalanan mendebarkan saga Draconia, pemain mudah alih berhadapan dengan keputusan penting -memilih kelas yang sempurna. Pilihan ini adalah asas permainan anda, mempengaruhi strategi dan keseronokan keseluruhan. Draconia Saga mempunyai empat kelas unik: Archer, Wizard, Lancer, dan DA

    Pengarang : Adam Lihat Semua

  • Revive Set untuk Pelancaran Global di Taipei Games Show

    ​ Ia kelihatan seperti keinginan Anderson Han telah menjadi kenyataan, sebagai salah satu permainan mudah alih Korea yang ditunggu -tunggu, Trickcal Re: Vive, ditetapkan untuk dilancarkan secara global. Permainan Bilibili membuat pengumuman penting di Taipei Games Show, di mana mereka bukan sahaja mengesahkan pelancaran global tetapi juga mempamerkan permainan di AB

    Pengarang : Nora Lihat Semua

Topik
Menguasai Kewangan Anda: Aplikasi dan Alat Penting
Menguasai Kewangan Anda: Aplikasi dan Alat PentingTOP

Menguasai kewangan anda dengan koleksi aplikasi dan alat penting kami! Panduan ini mempunyai aplikasi yang dinilai atas seperti Seabank, HFM-Forex, Emas, Saham, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của Gia đình, Simpanan Aktif, E-CNY, COINTRACKER-Crypto Portfolio, Kredit Ketahui bagaimana aplikasi ini dapat memudahkan kehidupan kewangan anda dan memperkasakan anda untuk mencapai matlamat kewangan anda. Cari aplikasi yang sempurna untuk keperluan anda dan mula mengawal kewangan anda hari ini!