Özet
- Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncuların endişelerine rağmen zorlu son oyunları savunuyor.
- Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz."
- Oyuncular, son oyundaki karmaşık dünyaların atlasında ilerler, ileri zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalırlar.
Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, taraftarların oyunun zorlu oyun zorluğu konusundaki endişelerini ele aldılar. Orijinal 2013 oyununun devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 benzersiz karakter sınıfı içeren yenilenmiş bir beceri sistemi sunuyor. Altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular 100 Endgame haritasının zorlu alanına girerler.
Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti. 2025 yılı, taraftarların tam sürümü hevesle beklediği için temel yaşam kalitesi geliştirmeleri getirecek. 2025'in ilk güncellemesi olan Patch 0.1.0, özellikle PlayStation 5'teki çeşitli hatalar ve kazalarla başa çıkmak ve genel oyunu iyileştirmek için yayınlandı. Bu yama aynı zamanda canavarlar, beceri ve hasarla ilgili sorunları da ele alıyor.
İçerik yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorlukları hakkındaki görüşlerini paylaştılar. Geliştiriciler, “tüm 'ölüm aslında önemli olan' şey aslında önemlidir. Bir miktar başarısızlığın mümkün olması gerekir” ve zorluğun azaltılmasının oyunun hissini değiştireceğini belirtti. Sürgün 2 oyuncuları, agresif oyuncu yapıları ve hızlı canavarlar içeren mevcut Endgame Design ile hayal kırıklığı dile getirdi ve stratejik karşılaşmaları son derece zorlu hale getirdi.
Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor
Bir Atlas koşusu sırasında EXP kaybı ile ilgili olarak, Rogers, “Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz” diye açıkladı. Gear Games Games ekibi, oyun oyunlarının zorluğuna katkıda bulunan unsurları aktif olarak değerlendiriyor ve oyuncular için en otantik deneyimi korumayı amaçlıyor. Yüksek yol taşı katman haritalarına hakim olmak, kaliteli ekipmanları kurtarmak ve portalları etkili bir şekilde kullanmak için gelişmiş ipuçlarının bulunmasına rağmen, birçok hayran oyunun zorlu doğasıyla mücadele etmeye devam ediyor.
Exile 2'nin Son Oyunu Yolu, oyuncuların çeşitli haritaların kilidini açarak ve onları istila eden canavarları yenerek ilerlemeyi hedefledikleri Worlds Atlası'nda gerçekleşir. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceri geliştirmeleri yoluyla optimize edilmiş yapılara ihtiyaç duyan gelişmiş ve özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.