Riepilogo
- Gli sviluppatori di Path of Exile 2 stanno difendendo il gioco finale impegnativo, nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
- Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato: "... Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza."
- I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante dei mondi in endgame, affrontando sfide e boss avanzati.
I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni dei fan in merito alla impegnativa difficoltà del gioco del gioco. Come sequel del gioco originale del 2013, Path of Exile 2 introduce un sistema di abilità rinnovato con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di personaggi unici. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori entrano nel regno impegnativo di 100 mappe di endgame.
Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, l'azione isometrica RPG ha attirato una solida base di giocatori. L'anno 2025 è destinato a portare miglioramenti essenziali della qualità della vita poiché i fan attendono con impazienza l'intera uscita. Il primo aggiornamento del 2025, patch 0.1.0, è stato rilasciato per affrontare vari bug e incidenti, in particolare su PlayStation 5, e per migliorare il gameplay complessivo. Questa patch affronta anche i problemi relativi a mostri, abilità e danni.
In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno condiviso le loro opinioni sulla difficoltà del fine. Gli sviluppatori hanno sottolineato l'importanza della sfida, affermando: "L'intera morte" in realtà che contatta "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile" e ha osservato che ridurre la difficoltà modificherebbe l'atmosfera del gioco. I giocatori di Path of Exile 2 hanno espresso frustrazione per l'attuale design di endgame, che presenta build aggressivi di giocatori e mostri veloci, rendendo altamente impegnativi incontri strategici.
Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame
Per quanto riguarda la perdita di Exp durante una corsa di atlante, Rogers ha spiegato: "Ti sta tenendo nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza". La squadra di Grinding Gear Games sta valutando attivamente gli elementi che contribuiscono alla difficoltà di endgame, con l'obiettivo di preservare l'esperienza più autentica per i giocatori. Nonostante la disponibilità di suggerimenti avanzati per padroneggiare mappe di livello di pietra ad alta vie, salvare gli attrezzi di qualità e utilizzare efficacemente i portali, molti fan continuano a lottare con la natura impegnativa del gioco.
Il percorso del gioco finale di Exile 2 si svolge all'interno dell'Atlante dei mondi, dove i giocatori mirano a progredire sbloccando varie mappe e sconfiggendo le bestie che le infestano. L'accesso all'Atlante è concesso dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per i giocatori avanzati e dedicati, con boss formidabili, intricate mappe e la necessità di build ottimizzate attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.