Bản tóm tắt
- Các nhà phát triển Path of Exile 2 đang bảo vệ kết thúc đầy thách thức, bất chấp mối quan tâm của người chơi.
- Đồng giám đốc Jonathan Rogers tuyên bố: "... nếu bạn đang chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng để tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh."
- Người chơi điều hướng qua tập bản đồ phức tạp của các thế giới trong Endgame, đối mặt với những thách thức và ông chủ nâng cao.
Path of Exile 2 đồng đạo diễn Mark Roberts và Jonathan Rogers đã giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ về khó khăn cuối cùng đòi hỏi của trò chơi. Là phần tiếp theo của trò chơi ban đầu năm 2013, Path of Exile 2 giới thiệu một hệ thống kỹ năng được tân trang có 240 viên đá quý kỹ năng hoạt động và 12 lớp nhân vật độc đáo. Sau khi hoàn thành câu chuyện sáu hành động, người chơi bước vào vương quốc đầy thách thức của 100 bản đồ kết thúc.
Kể từ khi ra mắt truy cập sớm vào tháng 12 năm 2024, game nhập vai hành động đẳng cự đã thu hút một cơ sở người chơi mạnh mẽ. Năm 2025 được thiết lập để mang lại những cải tiến chất lượng thiết yếu khi người hâm mộ háo hức chờ đợi sự phát hành đầy đủ. Bản cập nhật đầu tiên của năm 2025, Patch 0.1.0, đã được phát hành để giải quyết các lỗi và sự cố khác nhau, đặc biệt là trên PlayStation 5 và để cải thiện trò chơi tổng thể. Bản vá này cũng giải quyết các vấn đề liên quan đến quái vật, kỹ năng và thiệt hại.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với các nhà sáng tạo nội dung Darth Microtransaction và Ghazzytv, Roberts và Rogers đã thảo luận về bản vá sắp tới 0.1.1 và chia sẻ quan điểm của họ về khó khăn của Endgame. Các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của thách thức, nói rằng, toàn bộ 'cái chết thực sự quan trọng' thực sự quan trọng. Bạn phải có một số mức độ thất bại có thể, và lưu ý rằng việc giảm khó khăn sẽ làm thay đổi cảm giác của trò chơi. Người chơi Path of Exile 2 đã bày tỏ sự thất vọng với thiết kế Endgame hiện tại, có tính năng xây dựng người chơi hung hăng và quái vật nhanh, khiến các cuộc gặp gỡ chiến lược đòi hỏi cao.
Path of Exile 2 Devs Bảo vệ Khó khăn của Endgame
Về việc mất EXP trong một cuộc chạy Atlas, Rogers giải thích, đó là việc giữ bạn ở nơi mà bạn phải đến, vì nếu bạn đang chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh. Nhóm nghiên cứu tại Grinding Gear Games đang tích cực đánh giá các yếu tố góp phần gây khó khăn về kết thúc, nhằm mục đích duy trì trải nghiệm xác thực nhất cho người chơi. Mặc dù có sẵn các mẹo nâng cao để thành thạo các bản đồ cấp cao, cứu vãn về thiết bị chất lượng và sử dụng hiệu quả các cổng, nhiều người hâm mộ tiếp tục đấu tranh với bản chất đầy thách thức của trò chơi.
Path of Exile 2's Endgame diễn ra trong Atlas of Worlds, nơi người chơi nhằm mục đích tiến bộ bằng cách mở khóa các bản đồ khác nhau và đánh bại những con thú xâm chiếm họ. Truy cập vào Atlas được cấp sau khi hoàn thành chiến dịch chính về độ khó tàn khốc. Mỗi thế giới được kết nối với nhau trong Atlas đưa ra những thách thức cấp cao phù hợp với những người chơi nâng cao và tận tâm, có các ông chủ đáng gờm, bản đồ phức tạp và nhu cầu xây dựng được tối ưu hóa thông qua các cải tiến về thiết bị và kỹ năng.