Nvidia's DLSS (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ) သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် PC Gaming ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် DLSS ၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း, မျိုးဆက်သစ်များနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နည်းပညာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်သည်။
Matthew S. Smith အားဖြင့်ပံ့ပိုးမှုများကို။
DLS ကိုနားလည်ခြင်း
DLSS Intenigently Upscales ဂိမ်းဆုံးဖြတ်ချက်များ, ၎င်းကို NVIDIA ၏အာရုံကြောကွန်ယက်မှတစ်ဆင့် Gameplay data ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လေ့ကျင့်သင်ကြားပေးသည်။ Upscaling အပြင် DLSS ထည့်သွင်းထားသည်။
- DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး: AI-Powered Lighting နှင့်အရိပ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။
- DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi-frame မျိုးဆက် - AI သည် fps များကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
- Dlaa (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေး) - AI-Enhanced Anti-image အရည်အသွေးမြင့်မားသော image အရည်အသွေးထက်ကျော်လွန်သော image aliasing ။
DLSS Super Resolution, In-Game Options မှတဆင့်ရွေးချယ်နိုင်သော (ဥပမာ - အလွန်စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, ဟန်ချက်ညီခြင်း, အရည်အသွေး) သည်နိမ့်ကျသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုအနိမ့်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်ချသည်။ ဥပမာ Cyberpunk 2077 တွင် DLSS အရည်အသွေးနှင့်အတူ 4K တွင် 4K တွင်ကစားနည်းများမှာ 1440p တွင်ရောင်းချသည်။ ဇာတိပေးဆပ်ခြင်းတွင်မတင်ပြသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမိတ်ဆက်နေစဉ်၎င်းသည်အသေးစားအပိုပစ္စည်းများကိုလည်းထုတ်လုပ်နိုင်သည် (ဥပမာ, အရိပ် Bubling ") ။ ဤပြ issues နာများကို DLSS 4 တွင်သိသိသာသာလျော့ပါးစေသည်။
DLSS 3 vs. DLSS 4: မျိုးဆက် Leap
DLSS 3 (3.5 အပါအ 0 င်) connure neurn network (CNN) ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ DLSS 4 သည် RTX 50 စီးရီးများနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤသည်ကို ဦး ဆောင်:
- သာလွန်ပုံရိပ်အရည်အသွေး - ပြတ်သားသောမြင်ကွင်းများ, အသေးစိတ်ထိန်းသိမ်းခြင်း, ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များ,
- Multi-frame မျိုးဆက် - ဘောင်တစ်ခုလျှင်ဘောင်တစ်ခုလျှင်အတု frame လေးခုအထိဖြစ်ပေါ်စေသည်။ input lag minimize လုပ်ဖို့ NVIDIA reflex 2.0 နှင့်တွဲဖက်။
DLSS 4 ၏ Multi-frame မျိုးဆက်များသည် RTX 50-series များ၌သီးသန့်ဖြစ်သော်လည်း TNN Model ၏ Image အရည်အသွေးအကျိုးခံစားခွင့်များကို Nvidia အက်ပလီကေးရှင်းမှတဆင့် RTIDIA ကဒ်များအတွက်,
ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် DLSS ၏သက်ရောက်မှု
DLSS သည်အထူးသဖြင့်အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်နိမ့်ဆုံး Nvidia GPU များအတွက် PC Gaming အတွက်အသွင်ပြောင်းသည်။ ၎င်းသည် GPU သက်တမ်းတိုးခြင်းနှင့်ကုန်ကျစရိတ် - ထိရောက်မှုကိုတိုးချဲ့ခြင်းနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များတိုးချဲ့ခြင်းသည်ပိုမိုမြင့်မားသောဆက်တင်များနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုသော့ဖွင့်ထားသည်။ NVIDIA သည်နည်းပညာကိုရှေ့ဆောင်လုပ်နေစဉ် AMD ၏ FSR နှင့် Intel ၏ Xess တို့သည်အခြားနည်းလမ်းများဖြစ်သည်။ သို့သော် DLSS 4 ၏သာလွန်ကောင်းမွန်သောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်ဘ 0 မျိုးဆက်စွမ်းရည်သည်သိသိသာသာအားသာချက်ကိုရရှိထားသည်။
DLSS ၏သီးသန့် NVIDIA ကဒ်များနှင့် developer အကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့်ဖွံ့ဖြိုးပြီးအကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အဓိကကျသောကွဲပြားခြားနားမှုဖြစ်သည်။
DLSS နှင့် FSR နှင့် FSR vs. vs.
DLSS 4 သည် AMD FSR နှင့် Intel Xess ကိုပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့် frame မျိုးဆက်များကိုသာလွန်သည်။ ရွေးချယ်မှုသည်တစ် ဦး ချင်းလိုအပ်ချက်နှင့် GPU ပိုင်ဆိုင်မှုပေါ်တွင်မူတည်သည်။
ကောက်ချက်
DLSS သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်း, စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်။ အပြစ်အနာအဆာမရှိသောကြောင့်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာသစ္စာရှိခြင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ယှဉ်ပြိုင်မှုနည်းစနစ်များပေါ်ပေါက်လာခြင်းက GPU ကိုရွေးချယ်သည့်အခါဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဘတ်ဂျက်ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်းကရွေးချယ်စရာများပိုမိုများပြားလာသည်။