DLSS của NVIDIA (Super Super Lampling) đã cách mạng hóa trò chơi PC bằng cách tăng đáng kể hiệu suất và chất lượng hình ảnh. Hướng dẫn này khám phá chức năng của DLSS, tiến bộ thế hệ và so sánh với các công nghệ cạnh tranh.
Đóng góp của Matthew S. Smith.
Hiểu DLSS
DLSS tăng cường độ phân giải trò chơi, giảm thiểu tác động hiệu suất so với kết xuất độ phân giải cao bản địa. Điều này đạt được thông qua mạng lưới thần kinh của NVIDIA, được đào tạo rộng rãi về dữ liệu chơi trò chơi. Ngoài Upscaling, DLSS kết hợp:
- Tái tạo tia DLSS: Tăng cường ánh sáng và bóng được cung cấp năng lượng AI.
- Tạo khung hình DLSS & Thế hệ đa khung: AI chèn khung, tăng đáng kể FPS.
- DLAA (học sâu chống dị ứng): Chống dị ứng AI-tăng cường cho chất lượng hình ảnh vượt trội vượt quá khả năng độ phân giải bản địa.
Độ phân giải siêu DLSS, có thể lựa chọn thông qua các tùy chọn trong trò chơi (ví dụ, hiệu suất cực đoan, hiệu suất, cân bằng, chất lượng), hiển thị ở độ phân giải thấp hơn sau đó nâng cấp độ phân giải gốc. Chẳng hạn, trong CyberPunk 2077 ở 4K với chất lượng DLSS, trò chơi hiển thị ở mức 1440p, dẫn đến tốc độ khung hình cao hơn. Trong khi giới thiệu chi tiết không có trong kết xuất bản địa, nó cũng có thể tạo ra các tạo tác nhỏ (ví dụ: bóng "sủi bọt"). Những vấn đề này đã được giảm thiểu đáng kể trong DLSS 4.
DLSS 3 so với DLSS 4: Một bước nhảy vọt thế hệ
DLSS 3 (bao gồm 3,5) sử dụng mạng lưới thần kinh tích chập (CNN). DLSS 4, được giới thiệu với RTX 50-series, sử dụng Mạng Transformer (TNN), phân tích hai lần các tham số để hiểu cảnh sâu hơn. Điều này dẫn đến:
- Chất lượng hình ảnh vượt trội: Hình ảnh sắc nét hơn, lưu giữ chi tiết được cải thiện, giảm các tạo tác.
- Thế hệ đa khung: tạo ra tối đa bốn khung nhân tạo trên mỗi khung hình được hiển thị, tăng tốc độ khung hình. Kết hợp với NVIDIA REFlex 2.0 để giảm thiểu độ trễ đầu vào.
Mặc dù thế hệ đa khung của DLSS 4 là độc quyền của RTX 50-series, các lợi ích chất lượng hình ảnh của mô hình TNN có sẵn thông qua ứng dụng NVIDIA cho các thẻ RTX cũ hơn, cho phép DLSS Super RECELENT, RAY REVENSION, Ultra Performance Mode và DLAA.
Tác động của DLSS đối với chơi game
DLSS là biến đổi cho trò chơi PC, đặc biệt là GPU NVIDIA tầm trung hoặc cấp thấp. Nó mở ra các cài đặt và độ phân giải cao hơn, kéo dài tuổi thọ GPU và cung cấp hiệu quả chi phí. Trong khi NVIDIA tiên phong trong công nghệ, XES của FSR và Intel của AMD cung cấp các lựa chọn thay thế. Tuy nhiên, khả năng tạo khung và chất lượng hình ảnh vượt trội của DLSS 4 hiện đang nắm giữ một lợi thế đáng kể.
Tính độc quyền của DLSS đối với thẻ NVIDIA và triển khai nhà phát triển là một điểm khác biệt chính so với FSR.
DLSS so với FSR so với Xess
DLSS 4 vượt qua AMD FSR và Intel Xess về chất lượng hình ảnh và tạo khung, mặc dù cả hai đối thủ cạnh tranh đều cung cấp các giải pháp nâng cấp khả thi. Sự lựa chọn phụ thuộc vào nhu cầu cá nhân và quyền sở hữu GPU.
Phần kết luận
DLSS là một người thay đổi trò chơi, liên tục cải thiện. Mặc dù không hoàn hảo, tác động của nó đối với hiệu suất và độ trung thực thị giác là không thể phủ nhận. Sự xuất hiện của các công nghệ cạnh tranh cung cấp cho các game thủ nhiều lựa chọn hơn, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xem xét nhu cầu chơi game và ngân sách cá nhân khi chọn GPU.