NVIDIA के DLSS (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) ने प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को काफी बढ़ाकर पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी। यह गाइड डीएलएसएस की कार्यक्षमता, पीढ़ीगत प्रगति और प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों की तुलना में पड़ताल करता है।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा योगदान।
DLSS को समझना
DLSS ने बुद्धिमानी से खेल के संकल्पों को अपस्केल किया, जो देशी उच्च-रिज़ॉल्यूशन रेंडरिंग की तुलना में प्रदर्शन प्रभाव को कम करता है। यह एनवीडिया के तंत्रिका नेटवर्क के माध्यम से प्राप्त किया जाता है, जिसे गेमप्ले डेटा पर बड़े पैमाने पर प्रशिक्षित किया जाता है। अपस्कलिंग से परे, डीएलएसएस शामिल है:
- DLSS RAY पुनर्निर्माण: प्रकाश और छाया की AI- संचालित वृद्धि।
- डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी-फ्रेम जनरेशन: एआई इंसर्ट फ्रेम, नाटकीय रूप से एफपीएस में वृद्धि।
- डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग): ए-ए-एनहांस्ड एंटी-अलियासिंग बेहतर इमेज क्वालिटी के लिए देशी रिज़ॉल्यूशन क्षमताओं से अधिक है।
DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन, इन-गेम विकल्प (जैसे, अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित, गुणवत्ता) के माध्यम से चयन करने योग्य, एक कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करता है, फिर देशी रिज़ॉल्यूशन के लिए अपस्केल करता है। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में डीएलएसएस गुणवत्ता के साथ 4K पर, गेम 1440p पर रेंडर करता है, जिसके परिणामस्वरूप उच्च फ्रेम दर होती है। देशी प्रतिपादन में मौजूद नहीं है, यह विस्तार से पेश करते हुए, यह मामूली कलाकृतियों (जैसे, छाया "बुदबुदाती") का उत्पादन भी कर सकता है। इन मुद्दों को DLSS 4 में काफी कम कर दिया गया है।
DLSS 3 बनाम DLSS 4: एक पीढ़ीगत छलांग
DLSS 3 (3.5 सहित) ने एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया। डीएलएसएस 4, आरटीएक्स 50-सीरीज़ के साथ पेश किया गया, एक ट्रांसफॉर्मर नेटवर्क (टीएनएन) को नियुक्त करता है, एक गहरे दृश्य समझ के लिए दो बार मापदंडों का विश्लेषण करता है। इससे ये होता है:
- सुपीरियर इमेज क्वालिटी: शार्पर विजुअल, इम्प्रूव्ड डिटेल रिटेंशन, कम कलाकृतियां।
- मल्टी-फ्रेम जनरेशन: प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करता है, फ्रेम दर को काफी बढ़ाता है। इनपुट अंतराल को कम करने के लिए NVIDIA Reflex 2.0 के साथ जोड़ा गया।
जबकि DLSS 4 की मल्टी-फ्रेम पीढ़ी RTX 50-सीरीज़ के लिए अनन्य है, TNN मॉडल की छवि गुणवत्ता लाभ पुराने RTX कार्ड के लिए NVIDIA ऐप के माध्यम से उपलब्ध हैं, जो DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन, रे पुनर्निर्माण, अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को सक्षम करता है।
गेमिंग पर डीएलएसएस का प्रभाव
DLSS पीसी गेमिंग के लिए परिवर्तनकारी है, विशेष रूप से मध्य-श्रेणी या निचले-अंत NVIDIA GPU के लिए। यह उच्च सेटिंग्स और संकल्पों को अनलॉक करता है, GPU जीवनकाल का विस्तार करता है और लागत-प्रभावशीलता प्रदान करता है। जबकि NVIDIA ने प्रौद्योगिकी का बीड़ा उठाया, AMD के FSR और इंटेल के Xess विकल्प प्रदान करते हैं। हालांकि, DLSS 4 की बेहतर छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन क्षमताएं वर्तमान में एक महत्वपूर्ण लाभ रखते हैं।
NVIDIA कार्ड और डेवलपर कार्यान्वयन के लिए DLSS की विशिष्टता FSR से एक महत्वपूर्ण अंतर है।
DLSS बनाम FSR बनाम Xess
DLSS 4 छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन में AMD FSR और Intel Xess को पार करता है, हालांकि दोनों प्रतियोगी व्यवहार्य अपस्कलिंग समाधान प्रदान करते हैं। पसंद व्यक्तिगत आवश्यकताओं और GPU स्वामित्व पर निर्भर करता है।
निष्कर्ष
DLSS एक गेम-चेंजर है, जो लगातार सुधार कर रहा है। जबकि निर्दोष नहीं है, प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों का उद्भव गेमर्स को अधिक विकल्प प्रदान करता है, GPU का चयन करते समय व्यक्तिगत गेमिंग आवश्यकताओं और बजट पर विचार करने के महत्व पर जोर देता है।