Refantazio en Persona's verbluffende, maar vervelende menu's
Directeur Persona Series, Katsura Hashino, onthulde onlangs het verrassend uitdagende proces achter het creëren van de iconische en visueel boeiende menu's van de serie. Terwijl spelers de slanke gebruikersinterface bewonderen, bekende Hashino dat het ontwerpproces veel moeizame is dan het lijkt.
In een interview met The Verge legde Hashino uit dat het Persona Team in tegenstelling tot de typische gestroomlijnde UI -ontwikkelingsbenadering unieke ontwerpen voor elk menu maakt. Deze nauwgezette aandacht voor detail, hoewel het resulteert in prachtige functionaliteit, is in Hashino's woorden: "Echt vervelend om te doen."
De tijdsbesteding is aanzienlijk. Hashino vertelde de moeilijkheden die zich voorkwamen tijdens de ontwikkeling van Persona 5, waarbij de eerste menuontwerpen "onmogelijk te lezen" bleken, waardoor uitgebreide herzieningen nodig waren voor
de perfecte balans tussen esthetiek en bruikbaarheid.
De visueel opvallende menu's zijn een belangrijk element van de identiteiten van Persona en Refantazio, wat aanzienlijk bijdraagt aan de algehele spelerervaring. Deze toewijding aan visuele uitmuntendheid vereist echter aanzienlijke middelen en tijd. Hashino benadrukte de uitgebreide inspanningen en verklaarde dat "het veel tijd kost." Elk menu, van de in-game shop tot het hoofdmenu, vereist zijn eigen speciale programma en ontwerp, wat bijdraagt aan de complexiteit.
Deze toewijding aan het mengen van functionaliteit en esthetiek, een kenmerk van Persona sinds Persona 3, heeft nieuwe hoogten bereikt in Persona 5 en gaat verder in metafoor: Refantazio. De hoogwaardige setting van de game vereist een even grote gebruikersinterface, die de inzet van het ontwerpteam verder benadrukt. Hoewel Hashino het proces 'vervelend' vindt, zijn de resultaten onmiskenbaar spectaculair, met de artistieke visie en toewijding van het team aan detail.
Metafoor: Refantazio wordt op 11 oktober gelanceerd op pc, PS4, PS5 en Xbox -serie X | S. Pre-orders zijn nu open. Achieve