Refantazio at nakamamanghang, ngunit nakakapagod, mga menu
Direktor ng serye ng Persona, si Katsura Hashino, kamakailan ay nagsiwalat ng nakakagulat na mapaghamong proseso sa likod ng paglikha ng mga iconic at biswal na mapang -akit na mga menu. Habang ang mga manlalaro ay humahanga sa malambot na UI, kinumpirma ni Hashino na ang proseso ng disenyo ay mas mahirap kaysa sa lilitaw.
Sa isang pakikipanayam sa The Verge, ipinaliwanag ni Hashino na hindi katulad ng karaniwang naka -streamline na diskarte sa pag -unlad ng UI, ang mga persona team ay natatanging disenyo para sa bawat solong menu. Ang masusing pansin na ito sa detalye, habang nagreresulta sa magagandang pag -andar, ay, sa mga salita ni Hasho, "talagang nakakainis na gawin."
Ang pangako sa oras ay malaki. Isinalaysay ni Hashino ang mga paghihirap na nakatagpo sa pag -unlad ng Persona 5, kung saan ang mga paunang disenyo ng menu ay napatunayan na "imposibleng basahin," na nangangailangan ng malawak na mga pagbabago sa
Ang perpektong balanse ng aesthetics at kakayahang magamit.
Ang
Ang mga biswal na kapansin -pansin na mga menu ay isang pangunahing elemento ng pagkakakilanlan ng persona at refantazio, na malaki ang naiambag sa pangkalahatang karanasan ng player. Gayunpaman, ang pangako na ito sa visual na kahusayan ay nangangailangan ng mga makabuluhang mapagkukunan at oras. Binigyang diin ni Hashino ang malawak na pagsisikap na kasangkot, na nagsasabi na "nangangailangan ng maraming oras." Ang bawat menu, mula sa in-game shop hanggang sa pangunahing menu, ay nangangailangan ng sariling dedikadong programa at disenyo, pagdaragdag sa pagiging kumplikado.
Ang dedikasyon na ito sa blending na pag -andar at aesthetics, isang tanda ng persona mula noong Persona 3, ay umabot sa mga bagong taas sa Persona 5 at nagpapatuloy sa talinghaga: Refantazio. Ang setting ng high-fantasy ng laro ay hinihiling ng isang pantay na grand UI, higit na binibigyang diin ang pangako ng koponan ng disenyo. Habang natagpuan ni Hashino ang proseso na "nakakainis," ang mga resulta ay hindi maikakaila kamangha -manghang, na nagpapakita ng masining na pananaw at dedikasyon ng koponan sa detalye.
Metaphor: Inilunsad ng Refantazio ang Oktubre 11 sa PC, PS4, PS5, at Xbox Series X | s. Bukas na ngayon ang mga pre-order. Achieve