Refantazio ve Persona'nın çarpıcı ama sıkıcı menüleri
Persona Serisi Direktörü Katsura Hashino, son zamanlarda dizinin ikonik ve görsel olarak büyüleyici menülerinin oluşturulmasının arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya çıkardı. Oyuncular şık kullanıcı arayüzüne hayran olsa da, Hashino tasarım sürecinin göründüğünden çok daha zahmetli olduğunu itiraf etti.
Zaman taahhüdü önemlidir. Hashino, Persona 5'in gelişimi sırasında karşılaşılan zorlukları anlattı, burada ilk menü tasarımlarının "okunması imkansız" olduğu, estetik ve kullanılabilirliğin mükemmel dengesini
için kapsamlı revizyonlar gerektirdi.
Persona 3'ten beri Persona'nın ayırt edici özelliği olan harmanlama işlevselliği ve estetiğine olan bu bağlılık, Persona 5'te yeni zirvelere ulaştı ve Metafor: Refantazio'da devam ediyor. Oyunun yüksek fantezi ortamı, tasarım ekibinin taahhüdünü daha da vurgulayarak eşit derecede büyük bir kullanıcı arayüzü gerektiriyor. Hashino "can sıkıcı" süreci bulurken, sonuçlar yadsınamaz derecede muhteşem, ekibin sanatsal vizyonunu ve detaylara olan bağlılığını sergiliyor.
Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler artık açık.