Ang ### Square Enix ay naghahanap ng fan input kasunod ng buhay ay kakaiba: Ang Double Exposure's underwhelming Reception
Ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang post-launch survey na naka-target sa buhay ay kakaibang mga tagahanga, kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng pinakabagong pag-install, ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad. Ang survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng laro, kahit na direktang nagtanong sa mga manlalaro tungkol sa napansin nitong halaga. Ang feedback na natipon ay malamang na hubugin ang direksyon ng mga pamagat sa hinaharap sa buhay ay kakaibang prangkisa.
Kakaiba ang Buhay: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, na itinampok ang pagbabalik ng minamahal na protagonist na si Max Caulfield mula sa orihinal na laro ng 2015. Sa kabila nito, ang laro ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, na kasalukuyang may hawak na 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit sa Metacritic. Ang maligamgam na pagtanggap na ito, na naiugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay, ay nag -udyok sa pagsisiyasat ni Square Enix. Ang sitwasyon ay lumala sa deck siyam na studio, ang developer, na nagpapahayag ng mga paglaho noong Disyembre 2024.
Sa pagsisikap na maunawaan ang mga pagkukulang ng laro, ipinamamahagi ng Square Enix ang isang 15-minuto na talatanungan sa buhay ay kakaibang mga tagahanga. Ang survey na ito ay nagsusumite ng iba't ibang mga elemento ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, kabilang ang salaysay, gameplay, at pagganap ng teknikal. Crucially, hinihiling din nito ang mga manlalaro kung naramdaman nila na ang laro ay nagkakahalaga ng presyo ng pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakakaapekto sa kanilang interes sa mga pag -install sa hinaharap.
Pag -aaral ng Mga Dahilan sa likod ng Buhay Ay Kakaiba: Double Exposure's Underperformance
Ang mga resulta ng survey ay kritikal para sa Square Enix upang matukoy ang mga kahinaan ng laro. Ang kaibahan nito nang husto sa labis na positibong tugon sa nakaraang gawain ng Deck Nine, ang buhay ay kakaiba: totoong mga kulay, na pinuri para sa nakakahimok na salaysay at emosyonal na resonance. Si Alex Chen, ang kalaban ng mga tunay na kulay, ay mas malakas din sa mga manlalaro kaysa sa mga character na may dobleng pagkakalantad.
Habang ang buhay ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad na hinted sa mga potensyal na mga storylines para sa mga laro sa hinaharap, ang puna ng komunidad na nakolekta ng Square Enix ay makabuluhang maimpluwensyahan ang pag -unlad ng paparating na mga pamagat. Ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay isasama ang feedback ng tagahanga ay nananatiling makikita, na nagtatanghal ng isang balanse sa pagitan ng serbisyo ng tagahanga at malikhaing pangitain. Ang oras lamang ang magbubunyag kung magkano ang susunod na buhay ay kakaibang laro ay umangkop sa mga kagustuhan ng player.