Square Enix, hayatın ardından fan girişini arıyor Garip: Çift pozlamanın ezici resepsiyonu
Square Enix, hayatı hedefleyen bir lansman sonrası anket yürütüyor, en son taksitin yıldızdan daha az alımını takiben Life Is Garip: Çift pozlama. Anket, oyunun temel yönlerini araştırıyor, hatta oyunculara algılanan değerini doğrudan soruyor. Toplanan geri bildirim muhtemelen hayattaki gelecekteki başlıkların yönünü şekillendirecektir.
Life Is Strange: Ekim 2024'te piyasaya sürülen Double Pozlama, orijinal 2015 maçından sevilen kahramanı Max Caulfield'ın geri dönüşünü içeriyordu. Buna rağmen, oyun şu anda Metacritic'te 73 eleştirmen skoru ve 4.2 kullanıcı puanı alan karışık incelemeler aldı. Önemli anlatı seçimlerine atfedilen bu ılık resepsiyon, Square Enix'in soruşturmasını başlattı. Durum, Aralık 2024'te işten çıkarmayı duyuran Dect Nine Studios ile kötüleşti.
Oyunun eksikliklerini anlamak için Square Enix, 15 dakikalık bir anketi hayata dağıtır. Bu anket, yaşamın çeşitli unsurlarını sıkıştırır Gariptir: anlatı, oyun ve teknik performans dahil olmak üzere çifte maruz kalma. En önemlisi, oyunculara oyunun satın alma fiyatına değer olup olmadığını ve deneyimlerinin gelecekteki taksitlere olan ilgilerini etkileyip etkilemediğini sorar.
Hayatın arkasındaki nedenleri analiz etmek garip: Double Maruz Kalma Düşüncesi
Anketin sonuçları, Square Enix'in oyunun zayıf yönlerini tespit etmesi için kritik öneme sahiptir. Bu, Deck Nine'nin önceki çalışmasına, Life Is Strange: True Colors, zorlayıcı anlatı ve duygusal rezonansından övgüyle karşılanan ezici bir şekilde olumlu tepki ile keskin bir tezat oluşturuyor. Gerçek renklerin kahramanı Alex Chen, oyuncularla çift pozlamadaki karakterlerden daha güçlü bir şekilde yankılandı.
Yaşam garip olsa da: Çift pozlama gelecekteki oyunlar için potansiyel hikayelerle ima edildi, Square Enix tarafından toplanan topluluk geri bildirimi, yaklaşan başlıkların gelişimini önemli ölçüde etkileyecektir. Gelecekteki oyunların fan hizmetleri ile yaratıcı vizyon arasında bir denge sunarak fan geri bildirimlerini ne ölçüde içereceği görülüyor. Bir sonraki hayatın garip bir oyunun ne kadar olduğunu ortaya çıkaracak, oyuncu tercihlerine uyum sağlayacak.