Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş bir parkur sistemi ve ikili kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya-set taksiti 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek. Bu son giriş, özellikle Parkour Mekaniği ve Kahraman Tasarımında önemli değişiklikler sunuyor.
Oyun, önceki yinelemelerin serbest tırmanma tarzından belirlenen "Parkour otoyollarına" kayarak yenilenmiş bir parkur sistemine sahiptir. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft, oyunculara stratejik yaklaşımlar gerektirse de, en çok tırmanabilir yüzeylerin erişilebilir kalmasını garanti ediyor. Bu tasarım seçimi, yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois'e göre, daha kontrollü seviye tasarıma izin verir ve iki oynanabilir karakter arasındaki ayrımı artırır.Karakterlerden bahsetmişken, gölgeler çift kahramanlar içerir: Naoe, duvarları ölçeklendirmede ve gölgeleri gezinmede gizli bir Shinobi; ve Yasuke, açık savaşta mükemmel olan ancak tırmanamayan güçlü bir samuray. Bu çift protagonist yaklaşım, hem klasik Assassin's Creed Stealth oyununun hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıkların daha aksiyon odaklı RPG savaşını tercih edenlere hitap ediyor.
Parkour deneyimini daha da geliştirmek, şık dönüşler ve daha pürüzsüz bir inişe izin veren sorunsuz çıkıntı sökmeleridir. Yeni bir eğilimli pozisyon, hareketin akışkanlığına katkıda bulunarak dalış ve slaytların sprintini de sağlar.
Tanımlanan tırmanma yollarına geçiş, önceki başlıklardan bir kalkış olsa da, daha ilgi çekici ve iyi tasarlanmış Parkour dizileri yaratmayı amaçlamaktadır. Bir boğuşma kancasının eklenmesi, geçiş seçeneklerini daha da genişletir.Assassin's Creed Shadows, Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de satışa sunulacak. Şubat ayı sürümü, onu güçlü bir rakam dizisi arasına yerleştirecek ve başarısını zorlayıcı bir soru haline getirecek.