রোল-প্লেিং গেমসের (আরপিজি) রাজ্যে, কয়েকটি বিষয় টার্ন-ভিত্তিক বনাম অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড সিস্টেমগুলির গুণাবলীর মতো বিতর্ককে ততটা বিতর্ক করে। ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাম্প্রতিক প্রকাশ: অভিযান 33 এই আলোচনাগুলি বিশেষত ঘরানার ভক্তদের মধ্যে পুনরায় রাজত্ব করেছে। গত সপ্তাহে চালু হওয়া এই গেমটি আইজিএন এবং আরও অসংখ্য পর্যালোচক দ্বারা অসামান্য আরপিজি হিসাবে উদযাপিত হয়েছে, অ্যাকশন-প্যাকড শিরোনামগুলি থেকে উপাদানগুলিকে সংহত করার সময় ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক গেমপ্লেতে গর্বের সাথে এর শিকড়গুলি প্রদর্শন করে।
আরপিজাইটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময়, প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস প্রকাশ করেছিলেন যে ক্লেয়ার অস্পুর শুরু থেকেই একটি টার্ন-ভিত্তিক খেলা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, আইএক্স এবং এক্স এর মতো আইকনিক শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল। অতিরিক্তভাবে, গেমটিতে সেকিরোর স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে: শ্যাডো ডাই ডুব এবং মারিও অ্যান্ড লুইজি সিরিজ, ডিফেন্সের জন্য প্যারাইং এবং ডডিংয়ের সাথে আক্রমণগুলির জন্য দ্রুত-সময়ের ইভেন্টগুলিকে মিশ্রিত করে। এই হাইব্রিড পদ্ধতির ফলে একটি গেমপ্লে অভিজ্ঞতার ফলস্বরূপ যা কৌশলগত পরিকল্পনার সময় traditional তিহ্যবাহী বোধ করে তবে মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার সময় আরও গতিশীল বলে মনে করে, গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি আকর্ষণীয় কথোপকথন ছড়িয়ে দেয়।
ফাইনাল ফ্যান্টাসির মতো বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়ার বিরুদ্ধে প্রমাণ হিসাবে ক্লেয়ার ওবসুরের সাফল্যের উদ্ধৃতি দিয়ে সোশ্যাল মিডিয়া ভক্তদের সাথে অবাস্তব হয়েছে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর প্রযোজক নওকি যোশিদা কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির জন্য তরুণ গেমারদের মধ্যে আগ্রহের অবনতি হ্রাসের কথা উল্লেখ করে অ্যাকশন-ভিত্তিক মেকানিক্সের দিকে পরিবর্তনের বিষয়ে প্রকাশ্যে আলোচনা করেছেন। এই দৃষ্টিকোণটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের বিবর্তনে প্রতিফলিত হয়েছে, এক্সভি, এক্সভিআই এবং সপ্তম রিমেক সিরিজের মতো শিরোনাম সহ আরও অ্যাকশন-চালিত গেমপ্লে গ্রহণ করে।
যাইহোক, পরিস্থিতি অন্য সিস্টেমের জন্য একটি সাধারণ পছন্দের চেয়ে জটিল। স্কোয়ার এনিক্স অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার 2 , সাগা পান্না ওপারে , এবং আসন্ন সাহসী ডিফল্ট রিমাস্টার এর মতো শিরোনামগুলির মাধ্যমে টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলিকে সমর্থন করে চলেছে। এটি সুপারিশ করে যে ফাইনাল ফ্যান্টাসি স্থানান্তরিত হতে পারে, টার্ন-ভিত্তিক ফর্ম্যাটটি জীবিত এবং প্রকাশকের পোর্টফোলিওর মধ্যে ভালভাবে রয়ে গেছে।
চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি ক্লেয়ার ওবস্কুরের পদ্ধতির অনুকরণ করা উচিত কিনা তা নিয়ে বিতর্কটি প্রায়শই কেন্দ্র করে। যদিও কিছু ভক্তরা ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক গেমপ্লেতে ফিরে আসার ইচ্ছা পোষণ করতে পারেন, অন্যরা যুক্তি দিয়েছিলেন যে ফাইনাল ফ্যান্টাসির অনন্য নান্দনিক এবং আইকনোগ্রাফি কেবল অন্য সিস্টেম দ্বারা প্রতিস্থাপন করা যায় না। ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য কেবল তার টার্ন-ভিত্তিক যান্ত্রিকতা সম্পর্কে নয়, যুদ্ধ, সাউন্ডট্র্যাক এবং বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের মতো অন্যান্য ক্ষেত্রে এর মৌলিকত্ব এবং সম্পাদন।
তদুপরি, বাণিজ্যিক বিবেচনাগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যোশিদা ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর দিকনির্দেশনা সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষেত্রে প্রত্যাশিত বিক্রয়ের গুরুত্বের কথা উল্লেখ করেছে, যদিও তিনি ভবিষ্যতে পুনরাবৃত্তিতে কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমে ফিরে আসার বিষয়টি অস্বীকার করেননি। ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যান অর্জন করেছে, মাত্র তিন দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে, তবে ফাইনাল ফ্যান্টাসির জন্য স্কয়ার এনিক্সের প্রত্যাশা সাধারণত অনেক বেশি।
বালদুরের গেট 3 এবং রূপকের মতো টার্ন-ভিত্তিক আরপিজির বিস্তৃত সাফল্য: রেফ্যান্টাজিও প্রমাণ করে যে এই গেমগুলির জন্য এখনও একটি প্রাণবন্ত বাজার রয়েছে। ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাফল্য হ'ল মিড-বাজেট আরপিজিগুলির সম্ভাবনার একটি প্রমাণ যা তাদের দৃষ্টি এবং মৃত্যুদন্ডের সাথে সত্য থাকে। এটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজে পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়, বিশেষত বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতা এবং বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি এন্ট্রিগুলির বিকাশের সাথে সম্পর্কিত উল্লেখযোগ্য ব্যয়কে দেওয়া।
শেষ পর্যন্ত, ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাফল্যের পাঠটি হ'ল সত্যতা এবং উদ্ভাবনের মূল্য। লারিয়ান স্টুডিওর সোয়েন ভিনকে যেমন উল্লেখ করেছেন, গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে সাফল্য এমন গেমস তৈরি করে আসে যা উন্নয়ন দলকে উত্তেজিত করে এবং খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয়। পুরানো বিতর্কগুলি পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে এই পদ্ধতির আরপিজিগুলির ভবিষ্যতের জন্য একটি গঠনমূলক পথ সরবরাহ করে।