EA নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক উন্মোচন করেছে, প্লেয়ার টেস্টিং এবং গেমের বিকাশের কাঠামো সম্পর্কে ঘোষণার অংশ হিসাবে এটি পরিচয় করিয়ে দিয়েছে। এই সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে প্রকাশটি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রবর্তনের পাশাপাশি আসে, এটি একটি নতুন উদ্যোগ যা উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে প্লেস্টারদের জড়িত করার লক্ষ্যে।
ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলিও চালু করেছিল, একটি ছাতা ব্র্যান্ড, গেমটিতে কাজ করা চারটি স্টুডিওকে ঘিরে রয়েছে: স্টকহোমে ডাইস, সুইডেনের, মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটির জন্য দায়ী; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, যা একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র বিকাশ করছে; রিপল এফেক্ট, পূর্বে ডাইস এলএ, ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল; এবং মানদণ্ড, পূর্বে গতির প্রয়োজনের সাথে জড়িত, এখন একক প্লেয়ার প্রচারের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে। নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার লিনিয়ার প্রচারে ফিরে আসে, 2021 সালে 2042 সালে যুদ্ধক্ষেত্রের একমাত্র পদ্ধতির থেকে একটি প্রস্থান থেকে প্রস্থান করে।
ইএ জোর দিয়েছিল যে ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস দলগুলি উন্নয়নের একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং গেমটি প্রকাশের আগে পরিমার্জন করতে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে আগ্রহী। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, ইএ গেমের বিভিন্ন উপাদান পরীক্ষা করার পরিকল্পনা করেছে, যদিও প্রদর্শিত সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলি চূড়ান্ত করা হবে না। পরীক্ষায় অংশগ্রহণকারীদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
"এমনকি প্রাক-আলফায় এমনকি গেমটি কোথায় রয়েছে তা নিয়ে আমরা গর্বিত," ইএ জানিয়েছে। "আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট, তবে আপনার প্রতিক্রিয়াটি আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে কারণ আমরা ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির মধ্যে সেই নিখুঁত নোটটি আঘাত করার চেষ্টা করি This এটি যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি অভূতপূর্ব মুহূর্ত। আমরা মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো খেলার স্তম্ভগুলি পরীক্ষা করে শুরু করব, তারপরে আমাদের অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটের দিকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য," এই সমস্ত অংশের দিকে এগিয়ে যায়, "শেষ পর্যন্ত এগিয়ে যায়,"
ইএ আরও নিশ্চিত করেছে যে বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো ক্লাসিক মোডগুলি পরীক্ষার অংশ হবে, সর্বাত্মক যুদ্ধযুদ্ধের অভিজ্ঞতার হৃদয় এবং আত্মাকে জোর দিয়ে। অতিরিক্তভাবে, যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ করবে এবং কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য ক্লাস সিস্টেমের (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) এর মতো traditional তিহ্যবাহী উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করবে।
প্রাথমিক পরীক্ষাটি ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, সময়ের সাথে সাথে অতিরিক্ত অঞ্চল জুড়ে কয়েক হাজার হাজারে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করার সিদ্ধান্তের সিদ্ধান্ত সত্ত্বেও এটি এসেছে, যা একক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করেছিল।
সেপ্টেম্বরে, ইএ আরও বিশদ এবং শিরোনামহীন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য প্রথম ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছে, প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে নির্ধারিত পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের মতো বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি প্রাকৃতিক দুর্যোগ যেমন দাবানলগুলির মতো বৈশিষ্ট্যগুলিতে ইঙ্গিত দেয়।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 যুগের সময় ফ্র্যাঞ্চাইজির নস্টালজিয়া এবং শিখরকে তুলে ধরেছিলেন। তিনি নতুন এবং প্রত্যাবর্তনকারী উভয় খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করতে মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সময় যুদ্ধক্ষেত্রের মূল উপাদানগুলিতে ফিরে আসার গুরুত্ব প্রকাশ করেছিলেন।
যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র সংবর্ধনার পরে, যা বিশেষজ্ঞ এবং 128-প্লেয়ার মানচিত্রের মতো বিতর্কিত বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করেছিল, পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রটি 64-প্লেয়ার মানচিত্রে লেগে থাকা এবং বিশেষজ্ঞদের অপসারণ করে কোর্সটি সংশোধন করার লক্ষ্য নিয়েছে। ইএ সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে সংস্থার ইতিহাসের অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রকল্প হিসাবে অভিহিত করার সাথে আসন্ন শিরোনামের উপর চাপ বেশি। "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি" ট্যাগলাইন দিয়ে একাধিক স্টুডিওর জড়িত থাকার বিষয়টি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে ইএর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগকে আন্ডারস্কোর করে।
জাম্পেলা অন্য কোথাও বিভিন্ন অভিজ্ঞতার সন্ধানের প্রয়োজন ছাড়াই যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বের মধ্যে খেলোয়াড়দের জড়িত রাখার জন্য গেমের অফারগুলি প্রসারিত করার সময় মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা অর্জনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।
EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।