EA heeft de eerste officiële glimp van het nieuwe Battlefield -spel onthuld en heeft het geïntroduceerd als onderdeel van een aankondiging over het testen van spelers en de ontwikkelingsstructuur van de game. Deze korte pre-alpha-gameplay onthult naast de introductie van Battlefield Labs, een nieuw initiatief gericht op het betrekken van playtesters in het ontwikkelingsproces.
EA introduceerde ook Battlefield Studios, een overkoepelende merk dat de vier studio's omvat die aan de game werken: DICE in Stockholm, Zweden, verantwoordelijk voor de multiplayer -component; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, die single-player missies en multiplayer-kaarten ontwikkelt; Ripple Effect, voorheen Dice LA, gericht op het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium, eerder betrokken bij de behoefte aan snelheid, nu belast met de single-player-campagne. Het nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire campagne met één speler, een afwijking van de alleen-multiplayer-benadering van Battlefield 2042 in 2021.
EA benadrukte dat de Battlefield Studios -teams een kritieke ontwikkelingsfase ingaan en willen graag feedback van spelers verzamelen om het spel te verfijnen vóór de release. Via Battlefield Labs is van plan om verschillende elementen van het spel te testen, hoewel niet alle getoonde functies worden afgerond. Deelnemers aan het testen zijn vereist om een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen.
"Zelfs in pre-alpha zijn we trots op waar het spel is," verklaarde EA. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte notitie tussen vorm, functie en gevoel te raken. Dit is een ongekend moment voor Battlefield. We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spelen, zoals kerngevechten en vernietiging. Dan komen overgang en feedback voor onze wapens, voertuigen, voertuigen, voertuigen en gadgets, Ulty Tread Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tury Tree TurTo Turant Trewhing TurTo Turant TurTo Turant TurTo Turant Trewhing Where All deze Maps, Modes, Modes, Modes, Modes, Modes, Modes, Modes, Modes, Modes, Modes, Modes, en Squad Play.
EA bevestigde ook dat klassieke modi zoals verovering en doorbraak onderdeel zullen zijn van het testen, waarbij het hart en de ziel van de totale oorlogvoering worden benadrukt. Bovendien zal Battlefield Labs nieuwe ideeën verkennen en traditionele elementen zoals het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) verfijnen om de strategische gameplay te verbeteren.
De eerste testen zijn beperkt tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om in de loop van de tijd uit te breiden naar tienduizenden in extra regio's. Dit komt ondanks de beslissing van EA om Ridgeline Games vorig jaar te sluiten, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.
In september deelde EA verdere details en de eerste conceptkunst voor het titelloze Battlefield -spel, waardoor de terugkeer naar een moderne setting werd bevestigd na eerdere inzendingen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op functies zoals schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.
Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte de nostalgie en het piek van de franchise tijdens het Battlefield 3 en 4 ERA. Hij uitte het belang om terug te keren naar de kernelementen van het slagveld terwijl hij het universum uitbreidde om zowel nieuwe als terugkerende spelers aan te trekken.
Na de gemengde receptie van Battlefield 2042, die controversiële kenmerken introduceerde zoals specialisten en 128-spelerskaarten, wil het volgende slagveld de koers corrigeren door vast te houden aan kaarten van 64 spelers en het verwijderen van specialisten. De druk is hoog op de komende titel, waarbij EA CEO Andrew Wilson het een van de meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van het bedrijf noemt. De betrokkenheid van meerdere studio's onderstreept de belangrijke investering van EA in de franchise, met de slogan "We zijn allemaal in Battlefield."
Zampella benadrukte het belang van het herwinnen van het vertrouwen van Core Battlefield -spelers, terwijl het aanbod van de game om spelers in het Battlefield -universum te betrekken uit te breiden zonder elders verschillende ervaringen te hoeven zoeken.
EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game aankondigen.