Capcom लॉन्च से पहले बेहतर प्रदर्शन और GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन कर रहा है। गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर एक हालिया घोषणा ने प्रदर्शन संवर्द्धन पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से PS5 के प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड में, जो कुछ चित्रमय विवरण की लागत पर एफपीएस को बढ़ावा देता है। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान देने के साथ।
वर्तमान में, न्यूनतम पीसी जीपीयू आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD RADEON RX 5600 XT हैं। Capcom का उद्देश्य कम-अंत हार्डवेयर पर खेल को खेलने योग्य बनाना है, पहुंच का विस्तार करना। खिलाड़ियों को सिस्टम संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल भी योजना बनाई गई है।
अक्टूबर और नवंबर 2024 में पहला ओपन बीटा टेस्ट में प्रदर्शन के मुद्दों का पता चला, जिसमें कम-पॉली मॉडल और एफपीएस ड्रॉप्स शामिल हैं, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। Capcom ने इन समस्याओं को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है कि बीटा के बाद से सुधार किए गए हैं, जिसमें फ्रेम जनरेशन मोड में आफ्टरिमेज शोर के लिए एक फिक्स शामिल है।
एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट, जिसे 7-10 और 14-17, 2025 के लिए निर्धारित किया गया है, PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर, जिप्कोरोस और एक नया राक्षस की सुविधा होगी। क्या इस बीटा में हाल के प्रदर्शन के अपडेट को शामिल किया जाएगा या नहीं। बेहतर प्रदर्शन और संभावित रूप से कम जीपीयू आवश्यकताओं को खेल की पहुंच और समग्र प्लेबिलिटी के बारे में चिंताओं को कम करना चाहिए।