Ea CEO andrew Wilson သည် Dragon on of of of Dragon underformance ၏ငွေရေးကြေးရေးအရှိန်အဟုန်မြင့်မားသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Bioware ၏ bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း 5 * Mass Effects တွင်သာအာရုံစိုက်သည်။
EA ၏မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတွင် Dragon Age: The Veilguard သည်ကစားသမား 1.5 သန်းရှိခဲ့သော်လည်း, Layoffs နှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများ၏ထွက်ခွာခြင်းအပါအ 0 င် Veilguard ၏ပြ troubl နာများရှိသည့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ယခင်ကမှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများသည် Game ၏ Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး အနေဖြင့် Miracle ကိုအံ့ဖွယ်အမှုဟုယူဆခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
Wilson သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူဟုခေါ်သောအနာဂတ် RPG များသည် Core feambase ထက် ကျော်လွန်. ကျယ်ပြန့်သောဇာတ်ကြောင်းများနှင့်အတူ "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" လိုအပ်သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အရည်အသွေးနှင့်ဝေဖန် reception ည့်ခံပွဲကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သော်လည်းစျေးကွက်လက်လှမ်းမမီမှုကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ EA ၏ Bioware သို့ Multiplayer ဖွဲ့စည်းပုံမှ Multiplayer ဖွဲ့စည်းပုံမှ Multiplayer ဖွဲ့စည်းပုံမှ Prollmayguard မှ Prollmot မှ Multiplayer ဖွဲ့စည်းပုံမှ Prollus မှကြိုတင်ညွှန်ကြားချက်ပေးသည့်ဖော်ပြချက်သည်စိတ်ရှုပ်ထွေးနေသည်။
FAတီအတော်များများသည် EA ၏အနက်ကိုဝေဒနာရှင်၏အနက် baldur's ဂိတ် 3 ကဲ့သို့သော Veilguard ပျက်ကွက်ခြင်း၏အနက် ၏အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုဝေဖန်ကြသည်။ နဂါးခေတ် * franchise ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။
Ea CFO Stuart Canfield သည် Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း (200 အထိ 0 န်ထမ်း 100 မှ 0 န်ထမ်းများကိုလျှော့ချခြင်း) သို့ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းများကိုအထူးပြုသည့်စီမံကိန်းများအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ သူကတစ် ဦး ကသာ blockbuster ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းမှထွက်ပေါက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Single-player ဂိမ်းများသည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအပိုင်းအစများကိုကိုယ်စားပြုကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ကုမ္ပဏီသည် Live-Service Games (ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က 0 င်ငွေ၏ 74%) ကိုအကြီးအကျယ်မှီခိုအားထားပြီး, လာမည့် စကိတ်ကဲ့သို့သောအနာဂတ်စီမံကိန်းများနှင့် စစ်မြေပြင် * အရောင်းအ 0 ယ်များကိုလည်းတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်များအဖြစ်စီစဉ်ထားသည်။