Witamy w naszym ekskluzywnym pierwszym zasięgu IGN w kwietniu, gdzie zagłębiamy się w zewnętrzne światy 2 . W tym miesiącu jesteśmy podekscytowani, że możemy przedstawić pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, zawierającą misję pokazującą innowacyjne funkcje i mechanikę gry, szczególnie podczas infiltracji obiektu N-Ray. Najbardziej uderzyło mnie zwiększoną głębokością wrażeń RPG, a programista obsydian rysuje inspirację z bogatej historii, a nawet od wciągających Simów, takich jak Deus Ex i Dishonored .
Gra wprowadza bardziej wyrafinowane systemy niż jej poprzednik, w tym wyrafinowany system ukrycia. Będziesz teraz mieć dostęp do skutecznej broni w zwarciu i umiejętności dla cichych obaleń, dzięki czemu ukrycie jest realnym stylem gry. Nowa funkcja zawiera fioletowy odczyt nad głowami wroga, który wskazuje na potencjalne obrażenia związane z atakiem ukrycia, co pozwala zdecydować, czy zabójstwo jednego uderzenia jest wykonalne, czy też lepiej czekać. Ponadto wrogowie mogą wykrywać martwe ciała, co powoduje, że powiadomienia, ale gracze o odpowiednich umiejętnościach mogą rozpadać ciała do pokrycia ich śladów.
The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu
25 zdjęć
Później w misji uzyskasz skaner N-Ray, kluczowe narzędzie zarówno dla łamigłówek środowiskowych, jak i walki. Pozwala przejrzeć ściany, zauważając ukrytych wrogów i ważne przedmioty. Zaniedbanie go może prowadzić do zaskoczenia ataków ukrytych wrogów, pokazując, jak gadżety wzbogacają rozgrywkę.
Projekt gry mocno opiera się na elementach RPG, wspierając różnorodne kompilacje postaci. Oprócz Stealth, The Outer Worlds 2 koncentruje się również na poprawie strzelania, biorąc wskazówki z Destiny , aby poprawić wrażenie broni palnej. Nie zamieniając się w czystą strzelankę, gra ma na celu zapewnienie satysfakcjonującego wrażenia z pierwszej osoby. Jest to widoczne w dynamicznej mechanice ruchu podczas stłumiącego podejście do obiektu N-Ray, w którym gracze mogą sprintować, celując, zwiększając atmosferę akcji hero. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) dodaje do walki element czasu pocisku, a wprowadzenie rzutu pozwala na strategiczne sztuki, takie jak strzelanie do granatu do niszczycielskiego efektu.
Chociaż szczegóły dotyczące historii i kontekstu zadania N-Ray Facility są rzadkie, widzieliśmy ulepszenia w interakcjach dialogowych. W jednym przypadku spotykasz Exemplar Foxworth, który przeżył kultowy przejęcie. Na twoją odpowiedź na jej trudną sytuację może mieć wpływ twoje statystyki medyczne, broni lub walki w zwarciu. W tej sekcji przedstawiono także Azę, byłego kultystę i nowego towarzysza, który dołącza do twojego powodu, aby naprawić przeszłe krzywdy.
Wiele z tych elementów opiera się na fundamencie położonym przez oryginalne światy zewnętrzne , ale zewnętrzne światy 2 wydaje się być w pełni zrealizowaną wersją wizji Obsidian. Deweloperzy chcą wykorzystać swoje dziedzictwo RPG, badając, co może zaoferować nowoczesna RPG pierwszej osoby, często odwołując się do Fallout: New Vegas jako światła przewodnie.
IGN w tym miesiącu zagłębi się w różne aspekty Worlds Outer 2 , w tym kompilacje postaci, nowy system wad, unikalna broń i rozszerzony zakres gry. Bądź na bieżąco z wywiadami z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny programista Fallout i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh. Sprawdzaj w IGN w kwietniu, aby uzyskać wszystkie najnowsze aktualizacje!