Dış Dünyalar 2'ye derinlemesine daldığımız Nisan ayı için özel IGN ilk kapsamımıza hoş geldiniz. Bu ay, özellikle N-ışını tesisine sızmanız sırasında oyunun yenilikçi özelliklerini ve mekaniğini sergileyen bir görev içeren gerçek zamanlı oyuna ilk bakışını sunmaktan heyecan duyuyoruz. Beni en çok etkileyen şey, RPG deneyiminin gelişmiş derinliğiydi, geliştirici Obsidian zengin tarihinden ve hatta Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ilham alıyordu.
Oyun, rafine bir gizli sistemi de dahil olmak üzere selefinden daha sofistike sistemler sunuyor. Artık etkili yakın dövüş silahlarına ve sessiz yayından kaldırma becerilerine erişiminiz olacak, Stealth'i uygun bir oyun tarzı haline getireceksiniz. Yeni bir özellik, potansiyel gizli saldırı hasarını gösteren ve tek vuruşlu bir öldürmenin uygulanabilir olup olmadığına veya beklemenin daha iyi olup olmadığına karar vermenize izin veren, düşman kafalarının üstünde mor renkli bir okuma içerir. Ek olarak, düşmanlar ölü bedenleri tespit edebilir, uyarılar yaratabilir, ancak doğru becerilere sahip oyuncular bedenleri izlerini kapsayacak şekilde parçalayabilirler.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim
Görevin ilerleyen saatlerinde, hem çevresel bulmacalar hem de gizli savaş için önemli bir araç olan N-Ray tarayıcısını alacaksınız. Duvarlardan, gizlenmiş düşmanları ve önemli nesneleri tespit etmenizi sağlar. Bunu kullanmayı ihmal etmek, gizli düşmanlardan gelen sürpriz saldırılara yol açabilir ve gadget'ların oyun deneyimini nasıl zenginleştirdiğini gösterir.
Oyunun tasarımı, çeşitli karakter yapılarını destekleyerek RPG öğelerine yoğun bir şekilde eğilir. Gizliliğin ötesinde, Dış Dünyalar 2, ateşli silahların hissini geliştirmek için Destiny'den ipuçlarını alarak silah oyununun iyileştirilmesine odaklanıyor. Saf bir atıcıya dönüşmese de, oyun tatmin edici bir birinci şahıs çekim deneyimi sunmayı amaçlıyor. Bu, N-ışını tesisine silahlar alıcı bir yaklaşım sırasında dinamik hareket mekaniğinde belirgindir, burada oyuncular hedef alırken, aksiyon kahramanı havasını geliştirir. Taktik Zaman Dilatasyonu (TTD) geri dönüşü, savaşmak için bir kurşun zamanı öğesi ekler ve atılabilirlerin tanıtılması, bir el bombası havası gibi stratejik oyunlara yıkıcı etkiye izin verir.
N-ışını tesisi görevinin hikayesi ve bağlamı hakkında ayrıntılar seyrek olsa da, diyalog etkileşimlerinde geliştirmeler gördük. Bir örnekte, kültist bir devralma hayatta kalan örnek Foxworth ile karşılaşıyorsunuz. Onun durumuna verdiğiniz yanıt, tıbbi, silahlarınız veya yakın dövüş istatistiklerinizden etkilenebilir. Bu bölüm aynı zamanda eski bir kültist ve yeni arkadaş olan Aza'yı, geçmiş yanlışları düzeltmek için nedeninize katılan Aza'yı da tanıtıyor.
Bu unsurların birçoğu orijinal dış dünyalar tarafından atılan temel üzerine inşa edilir, ancak Dış Dünyalar 2, Obsidian'ın vizyonunun tamamen gerçekleştirilmiş bir versiyonu gibi görünmektedir. Geliştiriciler, modern bir birinci şahıs RPG'nin ne sunabileceğini keşfederken RPG miraslarından yararlanmaya heveslidir, genellikle serpinti: yeni Vegas'ı yol gösterici bir ışık olarak atıfta bulunur.
Bu ayın IGN First, karakter yapıları, yeni kusurlar sistemi, benzersiz silahlar ve oyunun genişletilmiş kapsamı dahil olmak üzere Dış Dünyalar 2'nin çeşitli yönlerini araştıracak. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar için bizi izlemeye devam edin. En son güncellemeler için Nisan ayı boyunca IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!