अप्रैल के लिए हमारे अनन्य IGN फर्स्ट कवरेज में आपका स्वागत है, जहां हम बाहरी दुनिया में गहरे गोता लगाते हैं। इस महीने, हम आपको वास्तविक समय के गेमप्ले पर पहली बार देखने के लिए रोमांचित हैं, जिसमें एक खोज की विशेषता है जो खेल की अभिनव सुविधाओं और यांत्रिकी को प्रदर्शित करता है, विशेष रूप से एन-रे सुविधा के आपके घुसपैठ के दौरान। मुझे जो सबसे ज्यादा मारा गया, वह आरपीजी अनुभव की बढ़ी हुई गहराई थी, डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से प्रेरणा और यहां तक कि ड्यूस एक्स और डिसोनोर्ड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा के साथ।
खेल एक परिष्कृत चुपके प्रणाली सहित अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है। अब आपके पास साइलेंट टेकडाउन के लिए प्रभावी हाथापाई हथियारों और कौशल तक पहुंच होगी, जो चुपके से एक व्यवहार्य प्लेस्टाइल बन जाएगा। एक नई सुविधा में दुश्मन के सिर के ऊपर एक बैंगनी रंग का रीडआउट शामिल है जो संभावित चुपके हमले की क्षति को इंगित करता है, जिससे आप यह तय कर सकते हैं कि क्या एक-हिट किल संभव है या यदि इंतजार करना बेहतर है। इसके अतिरिक्त, दुश्मन मृत शरीर का पता लगा सकते हैं, अलर्ट को प्रेरित कर सकते हैं, लेकिन सही कौशल वाले खिलाड़ी अपने ट्रैक को कवर करने के लिए निकायों को विघटित कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर, पर्यावरण पहेली और चुपके से दोनों के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण प्राप्त करेंगे। यह आपको दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है, दुश्मनों और महत्वपूर्ण वस्तुओं को स्पॉट करता है। इसका उपयोग करने के लिए उपेक्षा करने से छिपे हुए दुश्मनों से आश्चर्यचकित हमले हो सकते हैं, यह दर्शाता है कि गैजेट्स गेमप्ले के अनुभव को कैसे समृद्ध करते हैं।
खेल का डिज़ाइन आरपीजी तत्वों में भारी पड़ जाता है, जो विविध चरित्र निर्माणों का समर्थन करता है। चुपके से परे, आउटर वर्ल्ड्स 2 भी गनप्ले में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित करता है, आग्नेयास्त्रों की भावना को बढ़ाने के लिए भाग्य से संकेत ले रहा है। एक शुद्ध शूटर में नहीं बदलने के दौरान, खेल का उद्देश्य एक संतोषजनक प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव प्रदान करना है। यह एन-रे सुविधा के लिए एक बंदूक-धमाकेदार दृष्टिकोण के दौरान गतिशील आंदोलन यांत्रिकी में स्पष्ट है, जहां खिलाड़ी एक्शन-हीरो वाइब को बढ़ाते हुए लक्ष्य करते हुए स्प्रिंट-स्लाइड कर सकते हैं। टैक्टिकल टाइम डिलेशन (टीटीडी) की वापसी से मुकाबला करने के लिए एक बुलेट-टाइम तत्व जोड़ता है, और थ्रैबल्स की शुरूआत रणनीतिक नाटकों के लिए अनुमति देती है जैसे कि ग्रेनेड मिडेयर को विनाशकारी प्रभाव के लिए शूट करना।
यद्यपि कहानी और एन-रे सुविधा खोज के संदर्भ के बारे में विवरण विरल हैं, हमने संवाद बातचीत में वृद्धि देखी है। एक उदाहरण में, आप अनुकरणीय फॉक्सवर्थ का सामना करते हैं, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गए हैं। उसकी दुर्दशा पर आपकी प्रतिक्रिया आपके मेडिकल, गन या हाथापाई के आंकड़ों से प्रभावित हो सकती है। यह खंड AZA, एक पूर्व किसान और नए साथी का परिचय देता है, जो पिछले गलतियों को सुधारने के लिए आपके कारण में शामिल होता है।
इनमें से कई तत्व मूल बाहरी दुनिया द्वारा रखी गई नींव पर निर्माण करते हैं, लेकिन बाहरी दुनिया 2 ओब्सीडियन की दृष्टि का पूरी तरह से महसूस किया गया संस्करण प्रतीत होता है। डेवलपर्स अपनी आरपीजी विरासत का लाभ उठाने के लिए उत्सुक हैं, जबकि यह पता लगाने के लिए कि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या पेशकश कर सकता है, अक्सर फॉलआउट का संदर्भ देता है: एक मार्गदर्शक प्रकाश के रूप में न्यू वेगास ।
इस महीने का IGN फर्स्ट आउटर वर्ल्ड्स 2 के विभिन्न पहलुओं में तल्लीन होगा, जिसमें चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियार और गेम का विस्तारित स्कोप शामिल हैं। मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के लिए बने रहें। सभी नवीनतम अपडेट के लिए अप्रैल में IGN पर वापस जाँच करते रहें!