Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG opracowana przez Longdue Games, wprowadza wyjątkowy zwrot w rozgrywce opartej na narracji. Studio, założone przez byłych pracowników znanych firm, takich jak Za/UM, Rockstar Games i Bungie, zaprezentowało pierwsze spojrzenie na innowacyjną mechanikę gry. Hopetown, ustawiony jako duchowy następca discoumium, obiecuje wciągające doświadczenie.
Fabuła kręci się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy ciężkiego picia. Walcząc na silnego kaca, gracze muszą zrekonstruować wydarzenia poprzedniej nocy i poruszać się w eskalującym konflikcie lokalnym. Wybory dokonane przez graczy określi, czy starają się deeskalować napięcia, czy zaostrzyć sytuację, dodając głębi narracji.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu prezentują bogate w dialog środowisko, w którym decyzje gracza głęboko wpływają na historię. Gra oferuje wiele archetypów, każde z wyraźnymi opcjami dialogowymi i podejściami podczas rozmów. Na przykład, podczas interakcji ze starszą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybierać spośród różnych tonów, z których każdy prowadzi do różnych wyników.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu dalszego sfinansowania projektu, z dedykowaną stroną na żywo na platformie. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, oczekiwanie wśród fanów RPG skoncentrowanych na narracji jest namacalne.
Hopetown nie jest jedyną inspiracją do rysowania z disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, opracowują również własne psychologiczne RPG, dodając rosnącego gatunku gier opartych na narracji.