Longdue Games tarafından geliştirilen çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna benzersiz bir bükülme sunuyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü şirketlerin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, oyunun yenilikçi mekaniğine ilk bakışını tanıttı. Disco elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırılan Hopetown, sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.
Hikaye, ağır bir içme gecesinin ardından bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Şiddetli bir akşamdan kalma ile mücadele eden oyuncular, önceki gecenin olaylarını yeniden inşa etmeli ve artan bir yerel çatışmayı gezdirmelidir. Oyuncular tarafından yapılan seçimler, gerilimleri artırmaya veya durumu şiddetlendirmeye çalışıp anlamayı ve anlatıya derinlik katıp eklemediklerini belirleyecektir.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncu kararlarının hikayeyi derinden etkilediği diyalog açısından zengin bir ortam sergiliyor. Oyun, her biri konuşmalar sırasında farklı diyalog seçenekleri ve yaklaşımları olan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular her biri farklı sonuçlara yol açan çeşitli tonlar arasından seçim yapabilirler.
Longdue Games, projeyi daha da finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve zaten platformda canlı bir sayfa. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olmasına rağmen, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasındaki beklenti aşikardır.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve anlatım güdümlü oyunların artan türüne katkıda bulunuyor.