Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่ก้าวล้ำพัฒนาโดย Longdue Games แนะนำการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สตูดิโอก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ บริษัท ที่มีชื่อเสียงเช่น Za/Um, Rockstar Games และ Bungie ได้เปิดตัวแววแรกในกลไกนวัตกรรมของเกม ตำแหน่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับดิสโก้ Elysium, Hopetown สัญญากับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
เรื่องราวหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มหนักคืนหนึ่ง การต่อสู้กับอาการเมาค้างอย่างรุนแรงผู้เล่นจะต้องสร้างเหตุการณ์ในคืนก่อนหน้าใหม่และนำทางความขัดแย้งในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้น ตัวเลือกที่ทำโดยผู้เล่นจะตัดสินว่าพวกเขาพยายามที่จะลดความตึงเครียดหรือทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้นเพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่อง
รูปภาพ: x.com
ภาพหน้าจอแสดงสภาพแวดล้อมที่อุดมไปด้วยบทสนทนาที่การตัดสินใจของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อเรื่องราวอย่างลึกซึ้ง เกมนำเสนอต้นแบบหลายแบบแต่ละตัวมีตัวเลือกบทสนทนาและแนวทางที่แตกต่างกันในระหว่างการสนทนา ตัวอย่างเช่นเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกจากโทนเสียงต่าง ๆ แต่ละอันนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน
Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อให้ทุนแก่โครงการต่อไปโดยมีหน้าเฉพาะที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ แต่ความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ ของเกม RPG ที่เน้นการบรรยายนั้นชัดเจน
Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองซึ่งเป็นการเพิ่มประเภทของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง