Hopetown, một game nhập vai phi tuyến đột phá được phát triển bởi LongDue Games, giới thiệu một bước ngoặt độc đáo cho lối chơi theo hướng câu chuyện. Studio, được thành lập bởi các nhân viên cũ của các công ty nổi tiếng như ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về cơ học sáng tạo của trò chơi. Được định vị như một người kế vị tinh thần cho Disco Elysium, Hopetown hứa hẹn một trải nghiệm nhập vai.
Cốt truyện xoay quanh một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Chiến đấu với một cơn nôn nao nghiêm trọng, người chơi phải xây dựng lại các sự kiện của đêm hôm trước và điều hướng một cuộc xung đột địa phương leo thang. Các lựa chọn được thực hiện bởi người chơi sẽ xác định xem họ tìm cách giảm căng thẳng hay làm trầm trọng thêm tình hình, thêm chiều sâu cho câu chuyện.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình giới thiệu một môi trường giàu đối thoại, nơi người chơi quyết định ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi loại có các tùy chọn và cách tiếp cận đối thoại riêng biệt trong các cuộc trò chuyện. Chẳng hạn, khi tương tác với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn từ các tông màu khác nhau, mỗi giai điệu dẫn đến các kết quả khác nhau.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tiếp tục tài trợ cho dự án, với một trang chuyên dụng đã được trực tiếp trên nền tảng. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố, nhưng dự đoán giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật là có thể sờ thấy.
Hopetown không phải là cảm hứng rút ra trò chơi duy nhất từ Diselsium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào thể loại ngày càng tăng của các trò chơi kể chuyện.