Streszczenie
- Podobno nastolatek wydał 25 000 USD na zakupy w aplikacji Monopoly, podkreślając potencjalne ryzyko finansowe związane z mikrotransakcjami.
- Poleganie branży gier na zakupach w aplikacji często doprowadziło do kontrowersji i wyzwań prawnych.
- Zwroty za niezamierzone zakupy mogą być trudne do uzyskania, podkreślając niebezpieczeństwa związane z wydatkami w grach takich jak Monopoly.
17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 $ na zakupy w aplikacji Monopoly . Chociaż gra jest bezpłatna, wielu graczy wydaje znaczne kwoty, aby przyspieszyć swoje postępy i odblokować nagrody. Incydent ten stanowi wyraźne przypomnienie, jak szybko mogą się gromadzić mikrotransakcje, lekcja nauczyła się na własnej skórze rodziców tego młodego entuzjastów monopolistycznych .
Ten nastolatek nie jest sam w pułapce nadmiernych wydatków na aplikację. Inny użytkownik ujawnił wydatki 1000 USD przed podjęciem decyzji o odinstalowaniu Monopoly GO , kwotę, która blednie w porównaniu z 25 000 USD wydanym przez 17-latka.
W usuniętym teraz poście Reddit, krokowit ujawnił, że ich 17-letnia przyrodnia córka dokonała 368 zakupów w wysokości 25 000 USD za pośrednictwem App Store. Poszukując porady, jak poradzić sobie z sytuacją, parketrent zwrócił się do społeczności Reddit. Jednak odpowiedź była zniechęcająca; Wielu użytkowników zauważyło, że warunki usług Monopoly Go są odpowiedzialni za użytkowników za wszystkie zakupy, nawet jeśli są one przypadkowe. Jest to powszechna praktyka w grach Freemium, o czym świadczy Pokemon TCG Pocket , która wygenerowała 208 milionów dolarów w pierwszym miesiącu poprzez mikrotransakcje.
Mikrotransakcje w grze są ciągłymi kontrowersjami
Przypadek nastolatka wydawał dziesiątki tysięcy na Monopoly GO to tylko jeden przykład szerszych kontrowersji związanych z zakupami w grze. W 2023 r. Odtwarzacz NBA 2K zainicjował pozew zbiorowy przeciwko interaktywnemu interaktywnemu dla swojego modelu mikrotransakcji, po podobnym pozwie rozstrzyganym przez firmę w poprzednim roku. Chociaż incydent z monopolu może nie prowadzić do działań prawnych, zwiększa rosnącą listę skarg przeciwko wydatkom w aplikacji.
Poleganie branży gier od mikrotransakcji wynika z ich rentowności. Na przykład gracze Diablo 4 zbiorowo wydali ponad 150 milionów dolarów na mikrotransakcje. Przyrostowy charakter tych zakupów może być zwodnicza, zachęcając graczy do wydawania więcej niż początkowo. Ten aspekt modeli mikrotransakcji często powoduje, że gracze czują się wprowadzani w błąd i sfrustrowani.
Niestety, dany użytkownik Reddit może walczyć o zwrot pieniędzy. Dla innych służy to ostrożnościom o łatwości, z jaką można wydać duże sumę pieniędzy w monopolistych i podobnych grach.