Bản tóm tắt
- Một thiếu niên được cho là đã chi 25.000 đô la cho việc mua hàng độc quyền trong các giao dịch mua trong ứng dụng, nêu bật những rủi ro tài chính tiềm năng liên quan đến các giao dịch vi mô.
- Sự phụ thuộc của ngành công nghiệp game vào việc mua hàng trong ứng dụng thường dẫn đến những thách thức tranh cãi và pháp lý.
- Hoàn lại tiền cho các giao dịch mua ngoài có thể khó có thể có được, nhấn mạnh sự nguy hiểm của chi tiêu trong các trò chơi như Monopoly Go.
Một người 17 tuổi được báo cáo đã chi một khoản tiền đáng kinh ngạc 25.000 đô la cho việc mua hàng độc quyền trong ứng dụng. Mặc dù trò chơi có thể tải xuống miễn phí, nhiều người chơi thấy mình chi tiêu đáng kể để đẩy nhanh tiến độ của họ và mở khóa phần thưởng. Sự cố này đóng vai trò như một lời nhắc nhở rõ ràng về việc các giao dịch vi mô có thể tích lũy nhanh như thế nào, một bài học đã học được một cách khó khăn của cha mẹ của người độc quyền trẻ tuổi này.
Thiếu niên này không đơn độc khi rơi vào cái bẫy chi tiêu quá mức cho ứng dụng. Một người dùng khác tiết lộ chi 1.000 đô la trước khi quyết định gỡ cài đặt Monopoly Go , một số tiền nhạt hơn so với 25.000 đô la cho cô gái 17 tuổi.
Trong một bài đăng Reddit hiện đã bị xóa, một Stepparent tiết lộ rằng con gái bước 17 tuổi của họ đã thực hiện 368 giao dịch mua với tổng trị giá 25.000 đô la thông qua App Store. Tìm kiếm lời khuyên về cách giải quyết tình huống, Stepparent chuyển sang cộng đồng Reddit. Tuy nhiên, phản ứng đã không thành công; Nhiều người dùng đã chỉ ra rằng các điều khoản dịch vụ của Monopoly GO giữ người dùng chịu trách nhiệm cho tất cả các giao dịch mua, ngay cả khi họ là tình cờ. Đây là một thông lệ phổ biến trong các trò chơi tự do, bằng chứng là Pokemon TCG Pocket , đã tạo ra 208 triệu đô la trong tháng đầu tiên thông qua các giao dịch vi mô.
Các giao dịch vi mô trong trò chơi là một cuộc tranh cãi đang diễn ra
Trường hợp của một thiếu niên chi hàng chục ngàn cho Monopoly Go chỉ là một ví dụ về những tranh cãi rộng lớn hơn xung quanh việc mua hàng trong trò chơi. Vào năm 2023, một người chơi NBA 2K đã khởi xướng một vụ kiện tập thể chống lại sự tương tác hai lần đối với mô hình microtransaction của mình, sau khi một vụ kiện tương tự được giải quyết bởi công ty năm trước. Mặc dù sự cố Monopoly GO có thể không dẫn đến hành động pháp lý, nhưng nó bổ sung vào danh sách ngày càng tăng các khiếu nại chống lại chi tiêu trong ứng dụng.
Sự phụ thuộc của ngành công nghiệp game vào các giao dịch vi mô được thúc đẩy bởi lợi nhuận của họ. Chẳng hạn, người chơi Diablo 4 đã chi hơn 150 triệu đô la cho các giao dịch vi mô. Bản chất gia tăng của các giao dịch mua này có thể bị lừa dối, khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều hơn so với dự định ban đầu. Khía cạnh này của các mô hình microtransaction thường khiến các game thủ cảm thấy sai lầm và thất vọng.
Thật không may, người dùng Reddit trong câu hỏi có thể đấu tranh để đảm bảo hoàn lại tiền. Đối với những người khác, điều này đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo về sự dễ dàng mà người ta có thể chi một khoản tiền lớn trong Monopoly Go và các trò chơi tương tự.