Ang dating developer ng Bethesda na si Will Shen, isang beterano ng mga titulo tulad ng Starfield, Fallout 4, at Fallout 76, ay nagpahayag kamakailan ng mga alalahanin tungkol sa trend ng napakahabang AAA na mga laro. Iminumungkahi niya na ang pagkapagod ng manlalaro ay pumapasok, kung saan marami ang nahihirapang ibigay ang malaking puhunan sa oras na kinakailangan ng malalawak na mga titulong ito.
Ang mga komento ni Shen, na ginawa sa isang panayam sa Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng Gamespot), ay nagha-highlight ng lumalagong damdamin sa loob ng gaming community. Habang ang tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim ay nagpatibay sa katanyagan ng mahahabang karanasang "evergreen", sinabi ni Shen na ang merkado ay maaaring umabot sa saturation. Itinuro niya na karamihan sa mga manlalaro ay hindi kumukumpleto ng mga laro nang lampas sa sampung oras, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkumpleto ng laro para sa pinakamainam na pakikipag-ugnayan sa kuwento at pangkalahatang kasiyahan ng produkto. Gumagawa siya ng mga pagkakatulad sa iba pang mga uso sa industriya, tulad ng epekto ng Dark Souls sa katanyagan ng mapaghamong labanan ng pangatlong tao.
Ang saturation ng AAA market na may mahahabang laro, ayon kay Shen, ay nag-ambag sa muling pagsibol ng mas maiikling karanasan sa paglalaro. Binanggit niya ang tagumpay ng Mouthwashing, isang mas maikling indie horror game, bilang isang halimbawa. Ang maigsi na oras ng paglalaro ng laro, iminumungkahi niya, ay isang pangunahing salik sa positibong pagtanggap nito, na inihambing ito sa potensyal na negatibong epekto ng pagdaragdag ng malawak na mga side quest at filler na nilalaman.
Sa kabila ng lumalagong apela ng mas maiikling laro, hindi iminumungkahi ng mga komento ni Shen ang pagkamatay ng mas mahahabang pamagat ng AAA. Ang patuloy na suporta ng Bethesda para sa Starfield na may mga pagpapalawak ng DLC tulad ng Shattered Space (inilabas noong 2024) at isang napapabalitang pagpapalawak noong 2025, ay nagpapakita ng patuloy na posibilidad ng modelong ito. Ang industriya, samakatuwid, ay lumilitaw na nakahanda para sa isang panahon ng sari-saring uri, na tumutugon sa mga manlalaro na mas gusto ang parehong mas maikli, nakatutok na mga karanasan at mas mahaba, mas malawak na pakikipagsapalaran.