sjjpf.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Chơi như Yasuke trong bóng tối không cảm thấy như Assassin's Creed, anh ấy là một cái gì đó mới

Chơi như Yasuke trong bóng tối không cảm thấy như Assassin's Creed, anh ấy là một cái gì đó mới

Tác giả : Camila Cập nhật:Mar 28,2025

Nhờ tập trung vào các khái niệm cốt lõi mà loạt phim ban đầu được xây dựng, Assassin Creed Shadows mang đến trải nghiệm thỏa mãn nhất mà nhượng quyền thương mại đã thấy trong nhiều năm. Hệ thống parkour của trò chơi, gợi nhớ đến sự trôi chảy được nhìn thấy trong Unity , cho phép bạn chuyển tiếp liền mạch từ mặt đất sang Castle Rooftops. Việc bổ sung một cái móc vật lộn giúp tăng cường khả năng của bạn để đạt được các điểm thuận lợi chiến lược nhanh chóng. Nằm trên một đỉnh cao cao hơn kẻ thù của bạn, bạn chỉ là một người bỏ rơi việc thực hiện vụ giết người hoàn hảo miễn là bạn đang chơi như Naoe, nhân vật chính Shinobi nhanh nhẹn của trò chơi. Tuy nhiên, chuyển sang Yasuke, nhân vật chính thứ hai và bạn đang ở trong trải nghiệm chơi trò chơi hoàn toàn khác.

Yasuke chậm chạp, vụng về và không có khả năng giết chết im lặng. Khả năng leo núi của anh ta bị hạn chế đến mức chúng giống với một ông bà thận trọng. Anh ta hoàn toàn trái ngược với nhân vật chính Assassin điển hình, khiến anh ta trở thành một trong những lựa chọn thiết kế hấp dẫn nhất nhưng khó hiểu nhất của Ubisoft. Chơi như Yasuke cảm thấy như bước ra khỏi trải nghiệm Assassin Creed truyền thống.

Yasuke thay đổi các quy tắc của Assassin Creed, thúc đẩy chiến đấu có căn cứ về việc Stealth của Parkour. | Tín dụng hình ảnh: Ubisoft

Ban đầu, sự khác biệt đáng kể giữa khả năng của Yasuke và triết lý cốt lõi của loạt phim là bực bội. Mục đích của một nhân vật chính của một kẻ ám sát, người đấu tranh để leo lên và không thể thực hiện các cuộc triệt phá im lặng? Tuy nhiên, tôi càng chơi như anh ấy, tôi càng đánh giá cao quan điểm độc đáo mà anh ấy mang đến cho trò chơi. Thiết kế của Yasuke, mặc dù thiếu sót, giải quyết các vấn đề quan trọng mà loạt phim đã vật lộn trong những năm gần đây.

Bạn không được chơi như Yasuke cho đến vài giờ trong chiến dịch, sau khi dành thời gian ban đầu với Naoe, người thể hiện nguyên mẫu sát thủ tốt hơn bất kỳ nhân vật chính nào trong thập kỷ qua. Chuyển sang Yasuke sau khi thành thạo các phong trào nhanh chóng của Naoe đang chói tai. Samurai cao chót vót này quá lớn và ồn ào để lẻn qua các trại của kẻ thù một cách hiệu quả và hầu như không thể leo lên bất cứ thứ gì cao hơn đầu của anh ta. Anh ta không có khả năng tìm thấy những tay cầm trên mái nhà và hành động cân bằng bấp bênh, bấp bênh của anh ta trên đỉnh của mái nhà giới thiệu một mức độ ma sát khiến môi trường mở rộng cảm thấy tốn nhiều công sức.

Mặc dù điều này không buộc Yasuke phải ở trên mặt đất, nhưng nó chắc chắn khuyến khích nó, hạn chế khả năng của anh ta để có được một cái nhìn tổng quan về chiến lược về khu vực. Không giống như Naoe, người có thể dựa vào tầm nhìn đại bàng để làm nổi bật kẻ thù, Yasuke không có lợi thế như vậy. Chọn chơi như anh ấy có nghĩa là hy sinh hầu hết mọi thứ trừ sức mạnh thô.

Assassin Creed luôn luôn là về những vụ giết chóc lén lút và khám phá thẳng đứng, các khái niệm mà Yasuke trực tiếp phản đối. Chơi khi anh ta cảm thấy gần giống với Ghost of Tsushima hơn là Assassin Creed , đặc biệt là khi anh ta thiếu đào tạo tàng hình và phụ thuộc vào các kỹ năng kiếm samurai. Trò chơi của Yasuke tập trung vào cuộc chiến khốc liệt, một tính năng mà Tsushima được tôn vinh và Assassin Creed thường bị chỉ trích.

Chơi như Yasuke thách thức bạn suy nghĩ lại cách tiếp cận Creed Assassin . Trong lịch sử, bộ truyện đã cho phép người chơi leo lên bất cứ nơi nào một cách dễ dàng, nhưng những hạn chế của Yasuke đưa ra một thách thức mới. Quan sát cẩn thận về môi trường cho thấy các con đường ẩn được thiết kế dành riêng cho anh ta, chẳng hạn như thân cây nghiêng hoặc cửa sổ mở, thêm một lớp giải câu đố thú vị cho trò chơi.

Tuy nhiên, những con đường này chỉ dẫn Yasuke đến nơi anh ta cần đến, hạn chế sự tự do của mình để khám phá chung và gây khó khăn cho việc đạt được vùng đất cao để quan sát các phong trào của kẻ thù. Khả năng tàng hình duy nhất của anh ta, "ám sát tàn bạo", là một người mở chiến đấu hơn là một động thái tàng hình, liên quan đến một sự cản trở lớn và dễ thấy. Tuy nhiên, khi chiến đấu xảy ra, Yasuke tỏa sáng với Creed Assassin của Kiến pháp tốt nhất đã thấy trong hơn một thập kỷ, cung cấp nhiều kỹ thuật và thỏa mãn các động tác hoàn thiện tương phản mạnh mẽ với cách tiếp cận lén lút của Naoe.

Yasuke thích Creed của Assassin cơ học chiến đấu tốt nhất từng có. | Tín dụng hình ảnh: Ubisoft

Việc tách chiến đấu và tàng hình thành hai nhân vật riêng biệt ngăn chặn sự pha trộn của các phong cách được thấy trong các trò chơi trước đó như Origins , OdysseyValhalla . Sự mong manh của Naoe có nghĩa là cô không thể tham gia vào chiến đấu kéo dài, buộc người chơi phải dựa vào việc tàng hình và tái định vị. Ngược lại, sức mạnh của Yasuke cho phép anh ta chịu đựng những thử thách khó khăn nhất của trò chơi, khiến khả năng chiến đấu của anh ta trở thành một lý do thuyết phục để chơi như anh ta.

Thiết kế của Yasuke là cố ý, nhưng thật khó khăn khi hòa giải với trải nghiệm Assassin Creed truyền thống. Trong khi các nhân vật như Bayek và Eivor mạo hiểm vào lãnh thổ hành động, họ vẫn giữ được khả năng cốt lõi của một nhân vật chính của một kẻ ám sát. Yasuke, với tư cách là một samurai, phù hợp theo chủ đề trong việc thiếu kỹ năng tàng hình và leo núi, nhưng điều này có nghĩa là bạn không thể chơi Creed Assassin theo nghĩa truyền thống khi kiểm soát anh ta.

Thử thách thực sự đối với Yasuke là đối tác của anh, Naoe. Về mặt cơ học, cô là nhân vật chính của Assassin Creed trong nhiều năm, với một bộ công cụ tàng hình hoàn toàn phù hợp với kiến ​​trúc thẳng đứng của thời kỳ Sengoku Nhật Bản. Khả năng leo lên của Naoe ở hầu hết mọi nơi, kết hợp với cách tiếp cận thực tế hơn của trò chơi đối với Parkour, nâng cao trải nghiệm Assassin Creed cốt lõi. Chiến đấu của cô, trong khi có tác động như Yasuke, được cân bằng bởi sự dễ bị tổn thương của cô, khiến cô trở thành một nhân vật linh hoạt và hấp dẫn hơn để chơi.

Bạn sẽ chơi nhân vật chính của Assassin Creed Shadows nào hơn? -------------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Naoe được hưởng lợi từ cùng những thay đổi thiết kế hình thành nên Yasuke, chẳng hạn như nhu cầu đánh giá các tuyến đường leo núi và tìm điểm neo cho móc vật lộn. Những yếu tố này biến thế giới mở thành hộp cát Assassin Creed , nơi chiến đấu của Naoe cảm thấy bạo lực và có tác động tàn nhẫn như Yasuke, mặc dù ít sức chịu đựng hơn. Điều này đặt ra câu hỏi: Tại sao lại chơi như Yasuke khi Naoe cung cấp trải nghiệm Assassin Creed đầy đủ hơn?

Ý định của Ubisoft sẽ cung cấp hai Playstyle riêng biệt với Yasuke và Naoe tạo ra một thanh kiếm hai lưỡi. Cách tiếp cận độc đáo của Yasuke cung cấp một trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn, nhưng nó cũng đối lập với các ý tưởng nền tảng của Assassin Creed . Mặc dù tôi sẽ luôn trở về Yasuke vì sự hồi hộp của cuộc chiến của anh ấy, nhưng qua đôi mắt của Naoe, tôi sẽ thực sự khám phá thế giới của bóng tối . Bởi vì khi tôi đóng vai Naoe, tôi cảm thấy như mình đang chơi Assassin Creed .

Bài viết mới nhất
  • Hollow ERA Danh sách và hướng dẫn cấp bậc Shikai được phát hành

    ​ Trong thời đại Hollow, việc chọn Shikai hoàn hảo có thể xác định lại hoàn toàn lối chơi của bạn. Từ những hành vi phạm tội hung hăng đến phòng thủ chiến thuật và mọi thứ ở giữa, những shikai này phục vụ cho mọi nhà chơi có thể tưởng tượng được. Làm chủ Shikai đã chọn của bạn là điều cần thiết để thống trị đối thủ, vì vậy hãy tham khảo thời đại rỗng của chúng tôi

    Tác giả : Thomas Xem tất cả

  • ​ Dune: Awakening gần đây đã kết thúc cuối tuần beta mở của mình, gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ khi họ khám phá 20-25 giờ đầu tiên của lối chơi và các tính năng khác. Tuy nhiên, trong buổi phát trực tiếp của đảng LAN Global vào ngày 10 tháng 5, người chơi đã phát hiện ra một khai thác đột phá ảnh hưởng đến các trận chiến PVP. "Stunlock

    Tác giả : Audrey Xem tất cả

  • Nintendo Switch 2 Pres -Presters Face Store Hạn chế để chống lại người da đầu

    ​ Nintendo Switch 2 háo hức dự đoán sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2025 và dự kiến ​​sẽ tạo ra sự khuấy động giữa các game thủ trên toàn thế giới. Để chống lại quy mô và đảm bảo người hâm mộ chính hãng bảo đảm các đơn vị của họ, Nintendo đã đưa ra các biện pháp đặt hàng trước trên cửa hàng Nintendo của tôi. Người dùng có tài khoản Nintendo

    Tác giả : Violet Xem tất cả

chủ đề
Làm chủ tài chính của bạn: Các ứng dụng và công cụ thiết yếu
Làm chủ tài chính của bạn: Các ứng dụng và công cụ thiết yếuTOP

Nắm vững tài chính của bạn với bộ sưu tập các ứng dụng và công cụ cần thiết của chúng tôi! Hướng dẫn này có các ứng dụng được xếp hạng hàng đầu như Seabank, HFM-Forex, Vàng, Cổ phiếu, Wallethub, Ví VNPay-Ví Của GIA Đình, Tiết kiệm tích cực, E-CNY, COINTRACKER-Danh mục đầu tư tiền điện tử Tìm hiểu làm thế nào các ứng dụng này có thể đơn giản hóa cuộc sống tài chính của bạn và trao quyền cho bạn để đạt được các mục tiêu tài chính của bạn. Tìm ứng dụng hoàn hảo cho nhu cầu của bạn và bắt đầu kiểm soát tài chính của bạn ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất