Elden Ring: Nightreign গেমের মধ্যে মেসেজিং বৈশিষ্ট্য বাদ দেবে যা আগে FromSoftware শিরোনামে দেখা গিয়েছিল। প্রজেক্ট ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকি এই সিদ্ধান্তটি স্পষ্ট করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে গেমটির প্রায় চল্লিশ মিনিটের সেশন খেলোয়াড়দের বার্তা পাঠাতে বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় দেয় না।
"প্রায় চল্লিশ মিনিটের সেশনের দৈর্ঘ্যের কারণে, বার্তা পাঠানো বা দেখার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই, তাই আমরা বৈশিষ্ট্যটি সরিয়ে দিয়েছি," ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছেন৷
এই পছন্দটি লক্ষণীয়, কারণ প্লেয়ার মেসেজিং FromSoftware-এর গেমগুলির একটি উল্লেখযোগ্য দিক, প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন এবং উপভোগকে উন্নত করে। যাইহোক, টিম এটিকে Nightreign এর ডিজাইনের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করেছে।
আসল এলডেন রিং-এর অখণ্ডতা বজায় রাখার জন্য, Nightreign-এ একটি পৃথক বর্ণনা রয়েছে। এটি এলডেন রিং ওয়ার্ল্ডের স্বতন্ত্র পরিবেশ এবং জটিলতা রক্ষা করে নতুন চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারের সাথে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চার অফার করে৷