Elden Ring- Nightreign သည် FromSoftware ခေါင်းစဉ်များတွင် ယခင်က မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် ဂိမ်းတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း အင်္ဂါရပ်ကို ချန်လှပ်သွားပါမည်။ ပရောဂျက်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki က ဂိမ်း၏ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် မိနစ်လေးဆယ်ကြာ ဆက်ရှင်များသည် ကစားသမားများ မက်ဆေ့ချ်များ ပေးပို့ရန် သို့မဟုတ် ဖတ်ရန် အချိန်မလုံလောက်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
"အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် မိနစ်လေးဆယ်ခန့်ကြာသော ကြောင့် မက်ဆေ့ချ်များ ပေးပို့ရန် သို့မဟုတ် ကြည့်ရှုရန် အချိန်မလုံလောက်သောကြောင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဖယ်ရှားလိုက်သည်" ဟု Ishizaki မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။
ဤရွေးချယ်မှုသည် မှတ်သားစရာဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမား၏စာတိုပေးပို့မှုသည် FromSoftware ၏ဂိမ်းများ၏ အရေးပါသောကဏ္ဍတစ်ခုဖြစ်၍ ကစားသမားအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုကို တိုးမြှင့်ပေးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Nightreign ၏ ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်ဟု အဖွဲ့မှ ယူဆပါသည်။
မူရင်း Elden Ring ၏ ခိုင်မာမှုကို ထိန်းသိမ်းရန်၊ Nightreign သည် သီးခြားဇာတ်ကြောင်းတစ်ခု ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် Elden Ring ကမ္ဘာ၏ ထူးခြားသောလေထုနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုကို ထိန်းသိမ်းထားကာ စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် တွေ့ကြုံမှုများနှင့်အတူ ဆန်းသစ်သောစွန့်စားခန်းကို ပေးပါသည်။