नए स्नातक किराए के लिए बढ़े हुए वेतन में वृद्धि की हालिया घोषणा से 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले व्यापक छंटनी के विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के फैसले और उद्योग की वर्तमान चुनौती के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
fromsoftware के काउंटर-मूव को उद्योग की छंटनी
fromsoftware 11.8%से वेतन शुरू करता है
जबकि कई वीडियो गेम कंपनियों ने 2024 में छंटनी लागू की, FromSoftware,डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे शीर्षक के पीछे प्रसिद्ध डेवलपर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने हाल ही में नए ग्रेजुएट हायर के लिए मासिक वेतन शुरू करने में 11.8% की वृद्धि का खुलासा किया, जिसमें you 260,000 से, 300,000, अप्रैल 2025 तक का आंकड़ा बढ़ा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने एक सहायक को बढ़ावा देने के लिए अपनी प्रतिबद्धता कहा। काम का माहौल जो कर्मचारी को कल्याण करता है और भावनात्मक रूप से गुंजयमान और मूल्यवान खेलों के निर्माण में योगदान देता है। यह वेतन वृद्धि उस प्रतिबद्धता का एक प्रमुख तत्व है। 2022 में
, FromSoftware ने अपनी अंतरराष्ट्रीय सफलता के बावजूद अन्य जापानी गेम स्टूडियो की तुलना में तुलनात्मक रूप से कम वेतन के लिए आलोचना का सामना किया। पहले से रिपोर्ट किए गए औसत वार्षिक वेतन लगभग (3.41 मिलियन (लगभग $ 24,500) के लिए कुछ कर्मचारियों द्वारा टोक्यो के उच्च लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त के रूप में नोट किया गया था। इस समायोजन का उद्देश्य उद्योग के बेंचमार्क के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है। यह Capcom द्वारा निर्धारित एक समान प्रवृत्ति का अनुसरण करता है, जो नए स्नातकों के लिए 25% वेतन वृद्धि की योजना बना रहा है, 2025 के वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक उनके शुरुआती वेतन को regation 300,000 तक पहुंचाता है।
एक विचलन पथ: पश्चिमी छंटनी बनाम जापानी स्थिरता
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने एक अशांत 2024 का अनुभव किया, जो छंटनी के अभूतपूर्व स्तरों द्वारा चिह्नित है। पुनर्गठन प्रयासों में प्रमुख कंपनियों द्वारा हजारों नौकरियों में कटौती की गई। हालांकि, इस प्रवृत्ति ने काफी हद तक जापान को दरकिनार कर दिया। दुनिया भर में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारियों ने अकेले 2024 में अपनी नौकरी खो दी, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट, अमेरिका के सेगा और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियां रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण कटौती को लागू करती हैं। यह 2023 के कुल 10,500 छंटनी को पार करता है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और विलय का हवाला देते हैं, औचित्य के रूप में, जापानी गेमिंग सेक्टर ने एक अलग रणनीति अपनाई।
जापान के मजबूत रोजगार परिदृश्य का श्रेय काफी हद तक उसके मजबूत श्रम कानूनों और गहरी जड़ें जमा चुकी कॉर्पोरेट संस्कृति को जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोजगार" के विपरीत, जापान बड़े पैमाने पर छंटनी के लिए कानूनी बाधाएं पैदा करते हुए पर्याप्त श्रमिक सुरक्षा प्रदान करता है। अनुचित बर्खास्तगी का सिद्धांत मनमानी समाप्ति को महत्वपूर्ण रूप से सीमित करता है।
FromSoftware के कार्यों को प्रतिबिंबित करते हुए कई प्रमुख जापानी कंपनियों ने शुरुआती वेतन में वृद्धि की। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि लागू की, जबकि एटलस और कोइ टेकमो में क्रमशः 15% और 23% की वृद्धि देखी गई। 2022 में कम मुनाफे के साथ भी, निंटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्ध किया। ये कार्रवाइयां आंशिक रूप से मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए राष्ट्रव्यापी वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के दबाव के जवाब में हो सकती हैं।
हालाँकि, जापानी उद्योग चुनौतियों से रहित नहीं है। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि कई जापानी डेवलपर्स कठिन कार्य शेड्यूल को सहन करते हैं, जो अक्सर सप्ताह में छह दिन 12 घंटे काम करते हैं। विशेष रूप से, अनुबंध कर्मचारी, औपचारिक छंटनी प्रक्रियाओं के बिना अनुबंधों के नवीनीकरण न होने की संभावना के कारण असुरक्षित रहते हैं।
जबकि 2024 में वीडियो गेम उद्योग में रिकॉर्ड तोड़ वैश्विक छंटनी देखी गई, जापान ने बड़े पैमाने पर कटौती से बचा लिया। भविष्य बताएगा कि बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच जापान का दृष्टिकोण अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है या नहीं।