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FromSoft augmente ses salaires face à la tendance des licenciements dans le secteur

Auteur : Jonathan Mise à jour:Jan 25,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs L'annonce récente par Software de salaires de départ accrue pour les nouvelles embauches de diplômés contraste fortement avec les licenciements généralisés qui ont un impact sur l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore depuis la décision de Software et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie.

FromSoftware's Counter-Move to Industry Layoffs

FromSoftware augmente les salaires de démarrage de 11,8%

Alors que de nombreuses sociétés de jeux vidéo ont implémenté les licenciements en 2024, depuis le célèbre développeur derrière des titres comme Dark Souls et Elden Ring , a emprunté un chemin différent. The studio recently revealed an 11.8% increase in starting monthly salaries for new graduate hires, raising the figure from ¥260,000 to ¥300,000, effective April 2025. In a press release dated October 4, 2024, the company stated its commitment to fostering a supportive Environnement de travail qui valorise le bien-être des employés et contribue à la création de jeux émotionnellement résonants et précieux. Cette augmentation de salaire est un élément clé de cet engagement.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs En 2022, depuis Software, a été critiqué pour des salaires relativement inférieurs à ceux des autres studios de jeu japonais, malgré son succès international. Le salaire annuel moyen précédemment déclaré d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $) a été noté par certains employés comme insuffisants pour couvrir le coût de la vie à Tokyo. Cet ajustement vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les références de l'industrie. Cela suit une tendance similaire fixée par Capcom, qui prévoit une augmentation de salaire de 25% pour les nouveaux diplômés, portant leur salaire de départ à 300 000 ¥ d'ici le début de l'exercice 2025.

un chemin divergent: Layoffs occidentaux vs stabilité japonaise

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs L'industrie mondiale des jeux vidéo a connu un 2024 turbulent, marqué par des niveaux de licenciement sans précédent. Des milliers d'emplois ont été coupés par les grandes entreprises dans les efforts de restructuration. Cependant, cette tendance a largement contourné le Japon. Plus de 12 000 employés de l'industrie du jeu dans le monde entier ont perdu leur emploi en 2024 seulement, des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft mettant en œuvre des réductions importantes malgré des bénéfices record. Cela dépasse le total 2023 de 10 500 licenciements. Alors que Western Studios a souvent cité l'incertitude économique et les fusions comme des justifications, le secteur des jeux japonais a adopté une stratégie différente.

Le solide paysage de l'emploi au Japon est largement attribué à sa législation du travail stricte et à sa culture d'entreprise profondément enracinée. Contrairement à l'« emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, le Japon offre des protections substantielles aux travailleurs, créant ainsi des obstacles juridiques aux licenciements massifs. Le principe du licenciement abusif limite considérablement les licenciements arbitraires.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDe nombreuses grandes entreprises japonaises, à l'image des actions de FromSoftware, ont augmenté les salaires de départ. Sega a mis en œuvre une augmentation de 33 % en février 2023, tandis qu'Atlus et Koei Tecmo ont enregistré des augmentations de 15 % et 23 %, respectivement. Même avec des bénéfices réduits en 2022, Nintendo s’est engagé à augmenter les salaires de 10 %. Ces actions pourraient être en partie une réponse aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'augmentations de salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, l’industrie japonaise n’est pas sans défis. Des rapports indiquent que de nombreux développeurs japonais subissent des horaires de travail exigeants, travaillant souvent 12 heures par jour, six jours par semaine. Les travailleurs contractuels, en particulier, restent vulnérables en raison du risque de non-renouvellement de leur contrat sans procédure formelle de licenciement.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAlors que l'année 2024 a été marquée par des licenciements records dans le monde dans l'industrie du jeu vidéo, le Japon a largement évité la pire des coupes. L’avenir révélera si l’approche du Japon peut continuer à protéger sa main-d’œuvre dans un contexte de pressions économiques mondiales croissantes.

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