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स्टाकर 2 पैच 1.2: 1,700 से अधिक फिक्स, ए-लाइफ 2.0 जोड़ा गया

लेखक : Scarlett अद्यतन:Apr 23,2025

जीएससी गेम वर्ल्ड, बहुप्रतीक्षित *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चोर्नोबिल *के पीछे डेवलपर्स ने एक महत्वपूर्ण अपडेट जारी किया है, पैच 1.2, एक प्रभावशाली 1,700 फिक्स और एन्हांसमेंट को संबोधित करते हुए। यह व्यापक अद्यतन खेल के मुख्य प्रणालियों को लक्षित करता है, जिसमें संतुलन, स्थान, quests, ब्लॉकर्स, क्रैश, प्रदर्शन और महत्वपूर्ण ए-लाइफ 2.0 सिस्टम शामिल हैं। यह पैच नवंबर में गेम के सफल लॉन्च का अनुसरण करता है, जिसने स्टीम पर एक सकारात्मक स्वागत किया और 1 मिलियन बिक्री हासिल की। 2022 में रूस के यूक्रेन के पूर्ण पैमाने पर आक्रमण के बाद चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों को देखते हुए, यह सफलता किसी चमत्कार से कम नहीं है। हालांकि, खेल शुरू में उल्लेखनीय बग्स से पीड़ित था, ए-लाइफ 2.0 एक प्राथमिक चिंता थी।

A-Life 2.0, एक प्रणाली, जो खेल की दुनिया के भीतर जीवन को स्वतंत्र रूप से खेलने के लिए तैयार करने के लिए डिज़ाइन की गई थी, का उद्देश्य ज़ोन के यथार्थवाद को बढ़ाने और नई ऊंचाइयों तक पहुंचने वाले गेमप्ले को ड्राइव करना था। यह कई प्रशंसकों के लिए एक प्रमुख विक्रय बिंदु था। दुर्भाग्य से, रिलीज होने पर, यह उम्मीदों को पूरा करने में विफल रहा, कुछ खिलाड़ियों ने इसके कार्यान्वयन पर सवाल उठाया। जीएससी गेम की दुनिया इन मुद्दों के बारे में पारदर्शी रही है और उन्हें सुधारने के लिए प्रतिबद्ध है। दिसंबर में पैच 1.1 के साथ प्रारंभिक चरण के बाद, पैच 1.2 ए-लाइफ 2.0 और समग्र गेमप्ले में सुधार करने की दिशा में एक और महत्वपूर्ण स्ट्राइड को चिह्नित करता है।

स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चर्नोबिल अपडेट 1.2 पैच नोट्स:

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  • ए-लाइफ एनपीसी के साथ एक बग फिक्स्ड कॉर्प्स को ठीक से दृष्टिकोण करने में असमर्थ। अब वे उनसे सबसे अच्छी लूट और हथियार उठा सकते हैं, और अधिक शक्तिशाली हथियारों पर स्विच कर सकते हैं।
  • एनपीसी के लिए बेहतर लाश लूटिंग व्यवहार।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एनपीसी शरीर के कवच और लाशों से हेलमेट लूट सकता है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एनपीसीएस एनपीसी की लाशों को एक और गुट से लूट नहीं सका।
  • सभी दूरी और हथियारों के लिए एनपीसी शूटिंग सटीकता और बुलेट फैलाव को समायोजित किया गया।
  • बुलेट स्प्रे में सटीक शॉट्स का यादृच्छिककरण जोड़ा गया।
  • कुछ एनपीसी के हथियार गोलियों से कम दीवार पैठ।
  • बेहतर चुपके और एनपीसी पहचान समय।
  • एनपीसी और उत्परिवर्ती व्यवहार से संबंधित कई मुद्दे, युद्ध और आंदोलन सहित।
  • नियंत्रक के लिए गर्जन की क्षमता जोड़ी गई।
  • ए-लाइफ सिस्टम स्पॉनिंग और एनपीसी व्यवहार के साथ कई मुद्दे फिक्स्ड।
  • एनपीसी और म्यूटेंट के लिए बेहतर एनिमेशन।
  • एआई से संबंधित 70 से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को हल किया गया था।

संतुलन

  • अजीब पानी के आर्क-आर्टिफैक्ट के विकिरण विरोधी प्रभाव को समायोजित किया।
  • ग्रेनेड के खिलाफ बर्न की ढाल के लिए निश्चित क्षति यांत्रिकी।
  • स्यूडोडोग सम्मन को मारने के लिए आवश्यक शॉट्स की संख्या को संशोधित किया।
  • ब्लाइंड डॉग म्यूटेंट के लिए जंप अटैक की बढ़ी हुई आवृत्ति।
  • पुनर्संयोजन पिस्तौल और साइलेंसर अटैचमेंट।
  • समायोजित एनपीसी स्पॉन दरों और कवच कॉन्फ़िगरेशन।
  • संचित रेड-पॉइंट्स के आधार पर विकिरण क्षति में वृद्धि।
  • उच्च स्तरीय हथियार के साथ एनपीसी के लिए शुरुआती गेम स्पॉन दरों को कम कर दिया।
  • हब पर अतिरिक्त एनपीसी के साथ ट्रेडिंग विकल्प जोड़े गए।
  • वयोवृद्ध कठिनाई पर बर्केप मिशनों के लिए नौकरी के लिए अर्थव्यवस्था को ट्विक किया।
  • कई मामूली संतुलन समायोजन को लागू किया।

अनुकूलन और दुर्घटनाएँ

  • बॉस के साथ फिक्स्ड एफपीएस ड्रॉप्स के साथ लड़ाई के दौरान गिरता है।
  • पीडीए और पॉज़ मेनू के साथ मुद्दों को संबोधित करके बेहतर प्रदर्शन।
  • प्रदर्शन बढ़ाने के लिए अनुकूलित नेविगेशन मेष पुनर्निर्माण गुण।
  • आइटम हेरफेर से संबंधित फिक्स्ड मेमोरी लीक।
  • मामूली मेमोरी लीक सहित 100 से अधिक दुर्घटनाओं और अन्य त्रुटियों को हल किया गया।
  • VSYNC और FIDELITYFX फ्रेम इंटरपोलेशन के साथ फिक्स्ड इनपुट लैग मुद्दे।
  • पॉज़ मेनू, मुख्य मेनू और लोडिंग स्क्रीन के दौरान एक फ्रैमरेट लॉक जोड़ा गया।
  • अतिरिक्त अनुकूलन को लागू किया गया।

हुड के नीचे

  • बढ़ाया टॉर्च शैडो कास्टिंग।
  • एनपीसी संबंधों और खोज तर्क के साथ निश्चित मुद्दे।
  • सही बारूद प्रकार के नाम।
  • बेहतर Cutscene संक्रमण और मिशन तर्क।
  • जोड़ा गया कस्टम एआईएम अदृश्य लक्ष्यों के लिए लॉजिक सहायता करता है।
  • सेव बैकअप और एनपीसी एनिमेशन के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • अनुकूलन और गेमप्ले यांत्रिकी में 100 से अधिक अन्य सुधारों को लागू किया गया।

कहानी

मुख्य कहानी लाइन

  • विभिन्न मिशनों में एनपीसी स्पॉनिंग और मिशन के उद्देश्यों के साथ कई मुद्दों को फिक्स्ड करें, जो चिकनी प्रगति और कम ब्लॉकर्स सुनिश्चित करते हैं।
  • क्वेस्ट लॉजिक, एनपीसी व्यवहार और मिशन पूरा होने से संबंधित कई बगों को संबोधित किया।
  • बेहतर बॉस फाइट मैकेनिक्स और एनपीसी इंटरैक्शन।
  • मुख्य कहानी के भीतर 300 से अधिक खोज से संबंधित मुद्दों को हल किया गया था।

साइड मिशन और मुठभेड़

  • साइड मिशन और मुठभेड़ों में एनपीसी व्यवहार और मिशन यांत्रिकी के साथ विभिन्न मुद्दों को तय किया।
  • विशिष्ट क्षेत्रों में बेहतर स्पॉन दरों और लूट मूल्यों में सुधार।
  • मिशन पुरस्कार और संवाद में विसंगतियों को संबोधित किया।
  • साइड मिशन को बढ़ाने और अनुभवों का सामना करने के लिए 130 से अधिक सुधारों को लागू किया गया।

ज़ोन

अंतःक्रिया योग्य वस्तुएं और क्षेत्र का अनुभव

  • इंटरैक्टिव तत्वों के लिए बेहतर स्तर डिजाइन और दृश्य पोलिश।
  • विरूपण साक्ष्य और विसंगति बातचीत के साथ निश्चित मुद्दे।
  • इंटरैक्टेबल ऑब्जेक्ट्स से संबंधित 30 से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को संबोधित किया।

खिलाड़ी गियर और खिलाड़ी राज्य

  • खिलाड़ी आंदोलन, एनिमेशन और गियर इंटरैक्शन से संबंधित कई मुद्दे फिक्स्ड।
  • बेहतर पार्कौर और विसंगति यांत्रिकी।
  • प्लेयर गियर और राज्य से संबंधित 50 से अधिक कीड़े को संबोधित किया।

खिलाड़ी मार्गदर्शन और खेल सेटिंग्स

  • बढ़ाया नक्शा और HUD कार्यात्मकता।
  • गेमपैड नियंत्रण और यूआई तत्वों के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • समर्थित उपकरणों के लिए एकीकृत अतिरिक्त सुविधाएँ।
  • खिलाड़ी मार्गदर्शन और गेम सेटिंग्स में सुधार करने के लिए 120 से अधिक फिक्स किए गए।

क्षेत्र और स्थान

  • विभिन्न स्थानों में खिलाड़ी और एनपीसी नेविगेशन के साथ निश्चित मुद्दे।
  • कई क्षेत्रों में बेहतर दृश्य और स्तरीय डिजाइन।
  • खेल की दुनिया के समग्र अनुभव को बढ़ाने के लिए 450 से अधिक मुद्दों को संबोधित किया।

ऑडियो, cutscenes, और Vo

क्यूटसेन

  • Cutscene एनिमेशन और इंटरैक्शन के साथ कई मुद्दे फिक्स्ड।
  • बेहतर हैप्टिक प्रतिक्रिया और दृश्य स्थिरता।

वॉयसओवर और स्थानीयकरण

  • बढ़ी हुई चेहरे के एनिमेशन और एनपीसी इंटरैक्शन।
  • कई भाषाओं में फिक्स्ड वॉयसओवर और स्थानीयकरण के मुद्दे।
  • वॉयसओवर और स्थानीयकरण की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए 25 से अधिक मुद्दों को संबोधित किया।

ध्वनि और संगीत

  • विभिन्न विसंगतियों और खेल यांत्रिकी के लिए ध्वनि प्रभावों को फिर से बनाया गया।
  • ध्वनि और संगीत संक्रमण के साथ निश्चित मुद्दे।
  • नए ऑडियो तत्वों को जोड़ा और मौजूदा लोगों में सुधार किया।
  • ऑडियो अनुभव को बढ़ाने के लिए कई मामूली सुधारों को लागू किया।

पैच 1.2 जीएससी गेम वर्ल्ड की प्रतिबद्धता को बेहतर बनाने के लिए *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चोर्नोबिल *को प्रदर्शित करता है, विशेष रूप से ए-लाइफ 2.0 के साथ मुद्दों को संबोधित करने और समग्र खिलाड़ी अनुभव को बढ़ाने में। इन व्यापक अपडेट के साथ, खेल विकसित करना जारी रखता है, जो ज़ोन के माध्यम से अधिक immersive और सुखद यात्रा सुनिश्चित करता है।

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