GSC Game World นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง *Stalker 2: Heart of Chornobyl *ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญ Patch 1.2 โดยระบุการแก้ไขและการปรับปรุงที่น่าประทับใจ 1,700 ครั้ง การอัปเดตที่กว้างขวางนี้มีเป้าหมายเป็นระบบหลักของเกมรวมถึงความสมดุลสถานที่เควสเควสบล็อกเกอร์ล่มประสิทธิภาพและระบบ A-Life 2.0 ที่สำคัญ แพตช์นี้เป็นไปตามการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของเกมในเดือนพฤศจิกายนซึ่งได้รับ การต้อนรับในเชิงบวกเกี่ยวกับ Steam และมี ยอดขาย 1 ล้านรายการ ด้วยสถานการณ์ที่ท้าทายหลังจากการบุกรุกของยูเครนอย่างเต็มรูปแบบของรัสเซียในปี 2565 ความสำเร็จนี้ไม่ได้เกิดจากปาฏิหาริย์ อย่างไรก็ตามเกมแรกได้รับความเดือดร้อนจากข้อบกพร่องที่โดดเด่นด้วย A-Life 2.0 เป็นข้อกังวลหลัก
A-LIFE 2.0 ระบบที่ออกแบบมาเพื่อจำลองชีวิตภายในโลกของเกมโดยอิสระจากการกระทำของผู้เล่นมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มความสมจริงของโซนและขับเคลื่อนการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ มันเป็นจุดขายที่สำคัญสำหรับแฟน ๆ หลายคน น่าเสียดายที่เมื่อเปิดตัวมันล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังโดยผู้เล่นบางคนตั้งคำถามกับการดำเนินการ GSC Game World มีความโปร่งใสเกี่ยวกับปัญหาเหล่านี้และมุ่งมั่นที่จะแก้ไขพวกเขา ตามขั้นตอนเริ่มต้นด้วยแพตช์ 1.1 ในเดือนธันวาคม Patch 1.2 นับเป็นอีกก้าวย่างที่สำคัญต่อการปรับปรุง A-Life 2.0 และการเล่นเกมโดยรวม
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:
-AI
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย A-LIFE NPCs ไม่สามารถเข้าใกล้ซากศพได้อย่างเหมาะสม ตอนนี้พวกเขาสามารถรับของขวัญและอาวุธที่ดีที่สุดจากพวกเขาและเปลี่ยนเป็นอาวุธที่ทรงพลังกว่า
- ปรับปรุงพฤติกรรมการปล้นของ Corpse สำหรับ NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจากศพได้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่สามารถปล้นคลังของ NPC จากฝ่ายอื่นได้
- ปรับความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC และการกระจายกระสุนสำหรับระยะทางและอาวุธทั้งหมด
- เพิ่มการสุ่มของภาพที่แม่นยำในสเปรย์กระสุน
- ลดการเจาะผนังจากกระสุนอาวุธของ NPC บางอย่าง
- ปรับปรุงการลักลอบและเวลาประจำการของ NPC
- แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับ NPC และพฤติกรรมการกลายพันธุ์รวมถึงการต่อสู้และการเคลื่อนไหว
- เพิ่มความสามารถคำรามสำหรับคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยการวางไข่ของระบบ A-LIFE และพฤติกรรม NPC
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวสำหรับ NPC และการกลายพันธุ์
- มีการแก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับ AI มากกว่า 70 เรื่อง
สมดุล
- ปรับผลการต่อต้านการรังสีของ Arch-arch-artifact แปลก ๆ
- กลไกความเสียหายคงที่สำหรับโล่ของ Burer กับระเบิด
- แก้ไขจำนวนภาพที่จำเป็นในการฆ่าหมายเรียก Pseudodog
- ความถี่ที่เพิ่มขึ้นของการโจมตีกระโดดสำหรับการกลายพันธุ์ของสุนัขตาบอด
- ปืนพกปรับสมดุลและสิ่งที่แนบมา
- ปรับอัตราการวางไข่ NPC และการกำหนดค่าเกราะ
- เพิ่มความเสียหายจากรังสีตามจุด RAD ที่สะสม
- ลดอัตราการวางไข่เกมก่อนหน้าสำหรับ NPC ด้วยอาวุธระดับสูง
- เพิ่มตัวเลือกการซื้อขายพร้อม NPC เพิ่มเติมที่ฮับ
- ปรับแต่งเศรษฐกิจสำหรับ งานสำหรับภารกิจบาร์เทนซ์ เกี่ยวกับความยากลำบากของทหารผ่านศึก
- ดำเนินการปรับสมดุลเล็กน้อยหลายประการ
การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง
- แก้ไข FPS ลดลงในระหว่างการต่อสู้กับเจ้านายกับเฟาสต์
- ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการแก้ไขปัญหาด้วยเมนู PDA และหยุดชั่วคราว
- การนำทางที่ดีที่สุดของระบบนำทางตาข่ายสร้างใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
- แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการจัดการรายการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดมากกว่า 100 ข้อและข้อผิดพลาดอื่น ๆ รวมถึงการรั่วไหลของหน่วยความจำเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาความล่าช้าของอินพุตด้วย VSYNC และการแก้ไขเฟรม FIDELITYFX
- เพิ่มการล็อคเฟรมระหว่างเมนูหยุดชั่วคราวเมนูหลักและการโหลดหน้าจอ
- ดำเนินการปรับแต่งการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม
ใต้ฝากระโปรง
- ปรับปรุงการหล่อเงาของไฟฉาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ NPC และตรรกะ Quest
- ชื่อประเภทกระสุนที่แก้ไขแล้ว
- ปรับปรุงการเปลี่ยนฉากและตรรกะภารกิจ
- เพิ่มตรรกะ AIST Assist ที่กำหนดเองสำหรับเป้าหมายที่มองไม่เห็น
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบันทึกการสำรองข้อมูลและแอนิเมชั่น NPC
- ใช้งานการปรับปรุงอื่น ๆ มากกว่า 100 รายการในการปรับให้เหมาะสมและกลไกการเล่นเกม
เรื่องราว
เส้นเรื่องราวหลัก
- แก้ไขปัญหาหลายอย่างด้วยการวางไข่ของ NPC และวัตถุประสงค์ภารกิจในภารกิจต่าง ๆ เพื่อให้มั่นใจว่ามีความก้าวหน้าที่ราบรื่นและตัวบล็อกน้อยลง
- ระบุข้อบกพร่องมากมายที่เกี่ยวข้องกับตรรกะเควสต์พฤติกรรม NPC และการทำภารกิจให้สำเร็จ
- ปรับปรุงกลไกการต่อสู้ของบอสและการโต้ตอบ NPC
- ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเควสมากกว่า 300 เรื่องได้รับการแก้ไขภายในเรื่องหลัก
ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยพฤติกรรม NPC และกลไกภารกิจในภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า
- ปรับปรุงอัตราการวางไข่และค่าปล้นในภูมิภาคเฉพาะ
- กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกันในรางวัลภารกิจและบทสนทนา
- ดำเนินการมากกว่า 130 การแก้ไขเพื่อปรับปรุงภารกิจด้านข้างและพบประสบการณ์
โซน
วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน
- ปรับปรุงการออกแบบระดับและการขัดเงาด้วยภาพสำหรับองค์ประกอบแบบโต้ตอบ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการโต้ตอบของสิ่งประดิษฐ์และความผิดปกติ
- แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมมากกว่า 30 เรื่องที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่มีการโต้ตอบ
อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น
- แก้ไขปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบเกียร์
- ปรับปรุง parkour และกลไกความผิดปกติ
- ระบุถึงข้อบกพร่องมากกว่า 50 ข้อที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และสถานะของผู้เล่น
คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม
- ฟังก์ชันแผนที่และ HUD ที่ได้รับการปรับปรุง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการควบคุม gamepad และองค์ประกอบ UI
- คุณสมบัติเพิ่มเติมรวมสำหรับอุปกรณ์ที่รองรับ
- ทำการแก้ไขมากกว่า 120 ครั้งเพื่อปรับปรุงคำแนะนำของผู้เล่นและการตั้งค่าเกม
ภูมิภาคและสถานที่
- แก้ไขปัญหากับผู้เล่นและการนำทาง NPC ในสถานที่ต่าง ๆ
- ปรับปรุงการออกแบบด้วยภาพและระดับในหลายภูมิภาค
- แก้ไขปัญหามากกว่า 450 เรื่องเพื่อเพิ่มประสบการณ์โดยรวมของโลกของเกม
เสียง, cutscenes และ vo
ฉากตัด
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยภาพเคลื่อนไหวและการโต้ตอบแบบ cutscene
- ปรับปรุงข้อเสนอแนะแบบสัมผัสและความสอดคล้องทางสายตา
การพากย์เสียงและการแปล
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใบหน้าและการโต้ตอบ NPC
- แก้ไขปัญหาการพากย์เสียงและการแปลในหลายภาษา
- ได้รับการแก้ไขมากกว่า 25 ประเด็นเพื่อปรับปรุงคุณภาพการพากย์เสียงและการแปล
เสียงและดนตรี
- เอฟเฟกต์เสียงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับความผิดปกติและกลไกเกมต่างๆ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนเสียงและเพลง
- เพิ่มองค์ประกอบเสียงใหม่และปรับปรุงองค์ประกอบที่มีอยู่
- ดำเนินการปรับปรุงเล็กน้อยหลายอย่างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์เสียง
Patch 1.2 แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ GSC Game World ในการปรับปรุง *Stalker 2: Heart of Chornobyl *โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับ A-Life 2.0 และเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม ด้วยการอัปเดตที่ครอบคลุมเหล่านี้เกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ว่าการเดินทางที่ดื่มด่ำและสนุกสนานยิ่งขึ้นผ่านโซน