पूर्व बेथेस्डा डेवलपर विल शेन, जो स्टारफील्ड, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों के अनुभवी हैं, ने हाल ही में अत्यधिक लंबे एएए गेम्स के चलन के बारे में चिंता व्यक्त की है। उनका सुझाव है कि खिलाड़ियों में थकान बढ़ती जा रही है, कई लोगों को इन विशाल शीर्षकों के लिए आवश्यक महत्वपूर्ण समय निवेश करने में कठिनाई हो रही है।
कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में की गई शेन की टिप्पणियाँ, गेमिंग समुदाय के भीतर बढ़ती भावना को उजागर करती हैं। जबकि स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने लंबे, "सदाबहार" अनुभवों की लोकप्रियता को मजबूत किया, शेन का तर्क है कि बाजार संतृप्ति तक पहुंच सकता है। वह बताते हैं कि अधिकांश खिलाड़ी दस घंटे से अधिक समय तक गेम पूरा नहीं करते हैं, इष्टतम कहानी जुड़ाव और समग्र उत्पाद संतुष्टि के लिए गेम पूरा करने के महत्व पर जोर देते हैं। वह अन्य उद्योग प्रवृत्तियों के साथ समानताएं खींचता है, जैसे चुनौतीपूर्ण तीसरे व्यक्ति के मुकाबले की लोकप्रियता पर डार्क सोल्स का प्रभाव।
शेन के अनुसार, लंबे गेम के साथ एएए बाजार की संतृप्ति ने छोटे गेमिंग अनुभवों के पुनरुत्थान में योगदान दिया है। उदाहरण के तौर पर वह एक छोटे इंडी हॉरर गेम माउथवॉशिंग की सफलता का हवाला देते हैं। उनका सुझाव है कि गेम का संक्षिप्त खेल का समय, इसके सकारात्मक स्वागत में एक महत्वपूर्ण कारक था, जो कि व्यापक साइड क्वेस्ट और फिलर सामग्री को जोड़ने के संभावित नकारात्मक प्रभाव के विपरीत था।
छोटे खेलों की बढ़ती अपील के बावजूद, शेन की टिप्पणियाँ लंबे एएए शीर्षकों के ख़त्म होने का सुझाव नहीं देती हैं। शैटर्ड स्पेस (2024 में जारी) और एक अफवाह 2025 विस्तार जैसे डीएलसी विस्तार के साथ बेथेस्डा का स्टारफील्ड के लिए निरंतर समर्थन, इस मॉडल की चल रही व्यवहार्यता को दर्शाता है। इसलिए, उद्योग विविधीकरण की अवधि के लिए तैयार दिखता है, जो उन खिलाड़ियों को पूरा करता है जो छोटे, केंद्रित अनुभव और लंबे, अधिक विस्तृत रोमांच दोनों को पसंद करते हैं।