Grand Theft Auto 3 ၏ Cinematic Camera Angle- ရထားစီးခြင်း၏ မမျှော်လင့်ထားသော အမွေအနှစ်
Grand Theft Auto 3 ကတည်းက Grand Theft Auto စီးရီး၏ အဓိကအနှစ်သာရဖြစ်သော အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်သည် မမျှော်လင့်ထားသော ဇစ်မြစ်တစ်ခုရှိပြီး Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Obbe Vermeij မှ ဖော်ပြခဲ့သည်။ ရထားစီးရန်အတွက် အစပိုင်းတွင် ဖန်တီးထားသည့် အင်္ဂါရပ်သည် စီးရီး၏ အမှတ်အသားပုံစံသို့ ပြောင်းလဲသွားသည်။
GTA 3၊ Vice City၊ San Andreas နှင့် GTA 4 တို့ကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့သော ဝါရင့် Vermeij ၊ သူ့ရဲ့ Twitter အကောင့်မှာ သူသည် GTA 3 ရှိ မူလရထားခရီးစဉ်များကို "ငြီးငွေ့ဖွယ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများကို စီးနင်းမှုကို ကျော်သွားခွင့်ပြုရန် ၎င်း၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ထုတ်လွှင့်မှုပြဿနာများကြောင့် ပျက်ပြားသွားခဲ့သည်။ ယင်းအစား အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ရထားသံလမ်းတစ်ဝိုက်တွင် ဒိုင်းနမစ်ကင်မရာထောင့်များကို စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များက အံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းသော ဤစမ်းသပ်ချက်ကို မော်တော်ကားခရီးသွားခြင်းအတွက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော ဤစမ်းသပ်ချက်သည် ယခုအခါ နာမည်ကြီးရုပ်ရှင်လောကအမြင်ကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ ကင်မရာထောင့်သည်
ဒုစီးတီးတွင် ကြီးမားစွာ ပြောင်းလဲခြင်းမရှိသော်လည်း San Andreas အတွက် အခြား Rockstar developer မှ ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ကင်မရာမပါဘဲ GTA 3 ၏ ပရိသတ်တစ်ဦး၏ သရုပ်ပြမှုသည် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ရင်းနှီးသောရှုထောင့်နှင့် သိသိသာသာ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဒိုင်းနမစ်ကင်မရာမပါဘဲ မူလရထားစီးခြင်းသည် အစောပိုင်း၊ အပေါ်မှအောက် GTA ခေါင်းစဉ်များနှင့် ဆင်တူသည့် ရိုးရှင်းသော အပေါ်စီးမြင်ကွင်းနှင့် ဆင်တူကြောင်း Vermeij မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ Vermeij ၏ မကြာသေးမီက ပံ့ပိုးကူညီမှုများတွင် သိသာထင်ရှားသော
GTAပေါက်ကြားမှုမှ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စစ်ဆေးခြင်းလည်း ပါဝင်သည်။ ဤပေါက်ကြားမှုသည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုနှင့် အွန်လိုင်းမစ်ရှင်များအပါအဝင် GTA 3 တွင် အွန်လိုင်းမုဒ်အတွက် အစောပိုင်းအစီအစဉ်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Vermeij သည် အခြေခံကျကျ deathmatch မုဒ်ကို တီထွင်ရာတွင် ၎င်း၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း အပြည့်အဝအွန်လိုင်းအကောင်အထည်ဖော်မှုအတွက် လိုအပ်သည့် ကျယ်ပြန့်သောအလုပ်ကြောင့် ၎င်း၏ဖျက်သိမ်းခြင်းကို မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်၏ ဇာတ်လမ်းသည် ဂိမ်းတစ်ခု၏ ဝိသေသလက္ခဏာအပေါ် လေးနက်ပြီး ကြာရှည်စွာ သက်ရောက်မှုရှိပုံရသော အသေးအမွှားဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများ၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် လုပ်ဆောင်ပါသည်။