keiichiro ကို Toyama, အသံတိတ် Hill စီးရီးနောက်ကွယ်တွင်အမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်ရှိသည့်ထူးခြားသောစိုးရိမ်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ဂိမ်း၏မူလအစနှင့်အနားပတ်ပတ်လည်ကြမ်းတမ်းသောကြမ်းတမ်းသော "သဘာဝတရားနှင့်ပတ်သက်သောမှတ်ချက်များကိုဤဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည်။
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအကြာတွင်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာများ
Keiichiro Toyama ၏စိတ်ထဲမှနိုဝင်ဘာ 8 ရက်, နို 0 င်ဘာ 8 ရက်, Toyama ကိုယ်တိုင်ကဒီဂိမ်းကို Gamerants အင်တာဗျူးလွင်ကတည်းကခံစားမိသောတွေ့ရပြီး "ပထမဆုံး 'တိတ်ဆိတ်စွာနေသောတောင်ကုန်းကတည်းကတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အနည်းငယ်သာသံသယဖြစ်ဖွယ်ခံစားခဲ့ရလိမ့်မည်ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ထိုသဘောထားသည်ကျွန်ုပ်၏လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် 'slitterhead' တွင်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ""
"ကြမ်းတမ်းသောအနား" Toyama သည် AAA ခေါင်းစဉ်များ၏နောက်ကွယ်ရှိအကြီးအကျယ်အဖွဲ့များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကစတူဒီယို၏လွတ်လပ်သောသဘောသဘာဝ (11-50 0 န်ထမ်း) မှသိသာထင်ရှားသည်ဟုဆိုသည်။ သို့သော်ထုတ်လုပ်သူ Mika Tatsuya Yamaya YamaKa ကဲ့သို့သောစက်မှုလုပ်ငန်းစစ်ပြန်များပါ 0 င်မှုမှာရရှိသော Composer Akira Yamaoka တို့နှင့်အတူပေါင်းစပ်ထားသော Akira Yamaoka တို့နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော Composer Akira YamaKa တို့နှင့်အတူပေါင်းစပ်ထားသော Akira Yamaoka တို့တွင်ပါ 0 င်သော Composer Akira Yamaoka တို့တွင်အမှန်တကယ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်မူရင်းဂိမ်းကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ မစုံလင်မှုသည်၎င်း၏စမ်းသပ်ဒီဇိုင်းသို့မဟုတ် ပို. သိသာထင်ရှားသောပြ issue နာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမျှသာဟုတ်မဟုတ်ကိုအချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မည်။
kowlong: နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်တစ်မြို့
slitterhead သည် force ည့်သည်မြို့ (Kowloon နှင့် Hong Kong ရောစပ်ခြင်း) တွင် 1990 ပြည့်နှစ်များကမှုတ်သွင်းထားသောအာရှဒရန်းနှင့် Seinatural Manga နှင့်
နှင့် နှင့် ) Paryama နှင့်သူ၏အသင်းအဆိုအရ Parentte ဂိမ်းကြည့်ရှုသူနှင့်အညီ။
ကစားသမားများသည် "hyoki" ဖြစ်လာသည့် "hyoki" ဖြစ်လာသည်။ ဤရွေ့ကားသင်၏ပုံမှန် monsters မဟုတ်ပါ; သူတို့ဟာသူတို့ပြောင်းလဲခြင်းအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာ, ခန့်မှန်းရခက်ခြင်း, ခန့်မှန်းရခက်ခြင်း,