Keiichiro Toyama, ang pangitain sa likod ng serye ng Silent Hill, ay gumawa ng isang natatanging karanasan sa kakila-kilabot na pagkilos sa kanyang bagong laro, Slitterhead. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga komento ni Toyama tungkol sa pagka -orihinal ng laro at ang potensyal na "magaspang sa paligid ng mga gilid" kalikasan.
Slitterhead: Orihinalidad sa pinakintab na pagiging perpekto
isang pagbabalik sa kakila -kilabot pagkatapos ng isang dekada
Paglulunsad ng Nobyembre 8, Slitterhead, mula sa isip ni Keiichiro Toyama, ay nangangako ng isang kapanapanabik na timpla ng pagkilos at kakila -kilabot. Si Toyama mismo ay kinikilala ang laro ay maaaring magkaroon ng isang bahagyang hindi nadarama na pakiramdam, na nagsasabi sa isang pakikipanayam sa gamerant, "mula sa pinakaunang 'Silent Hill,' pinanatili namin ang isang pangako sa pagiging bago at pagka -orihinal, kahit na nangangahulugang ito ay medyo magaspang sa paligid ng mga gilid. Ang saloobin na iyon ay nanatiling pare -pareho sa aking mga gawa at sa 'slitterhead.' "
Si Toyama at ang kanyang studio, bokeh game studio, ay yumakap sa isang hilaw, eksperimentong diskarte. Habang ang impluwensya ng Silent Hill, ang kanyang debut ng 1999 na muling tukuyin ang sikolohikal na kakila -kilabot, ay hindi maikakaila, ang kanyang huling foray sa genre ay sirena: sumpa ng dugo noong 2008. Ang pagbabalik na ito ay nagdadala ng makabuluhang bigat ng pag -asa.
Ang "magaspang na mga gilid" na binanggit ni Toyama ay malamang na nagmula sa independiyenteng kalikasan ng studio (11-50 empleyado), na kaibahan sa mga napakalaking koponan sa likod ng mga pamagat ng AAA. Gayunpaman, ang paglahok ng mga beterano ng industriya tulad ng prodyuser na si Mika Takahashi, ang taga -disenyo ng character na si Tatsuya Yoshikawa, at kompositor na si Akira Yamaoka, na sinamahan ng isang pagguhit ng estilo ng gameplay mula sa Gravity Rush at Siren, ay nagmumungkahi ng isang tunay na makabagong at orihinal na laro. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga pagkadilim ay bahagi lamang ng eksperimentong disenyo nito o isang mas makabuluhang isyu.
Kowlong: Isang lungsod na matarik sa misteryo
Ang Slitterhead ay nagbubukas sa kathang-isip na lungsod ng Kowlong (isang timpla ng Kowloon at Hong Kong), isang 1990s-inspired na Metropolis na na-infuse na may supernatural na mga elemento na nakapagpapaalaala sa Seinen manga tulad ng Gantz at Parasyte , ayon kay Toyama at ang kanyang koponan sa isang panayam sa panonood ng laro.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa gameplay at salaysay ni Slitterhead, galugarin ang aming kaugnay na artikulo!